Ein tiefes Eintauchen in die Wiederbelebung der Saga -Serie: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Viele entdeckten das SAGA -Franchise durch ältere Konsolenveröffentlichungen. Für mich diente das Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung, eine Reise, die ursprünglich durch Kämpfe aufgrund meiner vorgefassten JRPG -Erwartungen geprägt war. Heute bin ich ein hingebungsvoller Saga -Enthusiast (wie das Foto unten zeigt), und ich war begeistert von der kürzlich angekündigten Ankündigung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, einem vollständigen Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Dual-Review bietet meine praktische Erfahrung mit einer Early Access-Demo über Steam Deck und ein Interview mit Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, Shinichi Tatsuke (auch hinter Tests von Manas Remake). Unser Gespräch umfasste die Entwicklung des Remake, die Lektionen aus Versuchen mit Mana, Zugänglichkeitsfunktionen, potenziellen zukünftigen Häfen und sogar Kaffeepräferenzen. Das über Videoanruf durchgeführte Interview wurde aus Klarheit transkribiert und bearbeitet.
topparcade (ta): Wie ist es, geliebte Titel wie Tests mit Mana und jetzt Romancing Saga 2?
neu zu gestalten.Shinichi Tatsuke (ST):
Beide Versuche mit Mana und der Romanzen -Saga -Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre Quadrattitel und es ist eine Ehre, ihre Remakes zu lenken. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, bot erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein modernes Remake.
ta:
Die ursprüngliche Romanze Saga 2 war notorisch herausfordernd. Ich persönlich habe ein Spiel innerhalb der ersten zehn Minuten erlebt! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue zum Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die Saga -Serie zum ersten Mal mit modernen Visuals begegnen?st:
Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist sowohl im In- als auch international bekannt. Während einige diese Schwierigkeit für die Saga -Erfahrung integriert halten, sehen andere sie als Eintrittsbarriere an. Viele sind mit der Serie vertraut, haben sie aber nicht aufgrund von wahrgenommenen Schwierigkeiten gespielt.Wir wollten sowohl den Veteranen als auch auf neue Spieler richten. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. "Normal" -Modus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der "Casual" -Modus narrative Genuss priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die ursprüngliche romancierende Saga 2 ist das würzige Curry, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der es für Neuankömmlinge schmackhafter macht.
ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie entschieden, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten haben?
st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch um Zugänglichkeit von Informationen. Dem Original fehlten sichtbare feindliche Schwächen und andere wichtige Statistiken, was die Spieler dazu zwang, die Dinge herauszufinden. Wir fanden dies unfair und wir machten Schwächen im Remake sichtbar. Wir haben uns mit anderen übermäßig schwierigen Elementen befasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für moderne Spieler zu schaffen.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?
st: Ja, die vollständige Version ist vollständig kompatibel und spielbar auf Steam Deck.
ta: Wie lange dauerte der Entwicklungszyklus für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven?
st: Ich kann keine Einzelheiten offenlegen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.
ta: Welche Lehren aus den Versuchen von Mana Remake informierten die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
st: Versuche mit Mana haben uns wertvolle Einblicke in die Vorlieben der Spieler für Remakes gelehrt. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler im Allgemeinen Soundtrack -Arrangements, die den Originalen treu bleiben, und nutzen die moderne Technologie, um die Audioqualität zu verbessern. Wir haben auch gelernt, dass das Anbieten einer Auswahl zwischen originalen und neu angeordneten Soundtracks gut aufgenommen ist. Wir haben auch die Grafiken angepasst, uns für höhere Zeichen und Beleuchtungseffekte anstelle von texturbasierten Schatten entschieden, um die Saga-Ästhetik besser zu passen.
ta: Versuche mit Mana kamen schließlich zum Mobil. Gibt es Pläne, die Romanze Saga 2: Revenge of the Seven zu Mobile oder Xbox zu bringen?
st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Bier ist auch nichts für mich.
Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich sowohl mit Aufregung als auch mit Besorgnis. Der Enthüllungsanhänger war atemberaubend, aber ich war mir nicht sicher, ob das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück sieht die Romanze Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur fantastisch aus und klingt fantastisch auf dem Dampfdeck OLED, sondern hat mich auch dazu gebracht, es auf PS5 zu spielen oder zu schalten. Die wenigen Stunden mit der Demo waren unglaublich beeindruckend.
Das Remake verfügt über hervorragende Bilder und Audio. Es führt allmählich Kernmechanik und Statistiken ein. Rückkehrende Spieler werden Verbesserungen der Lebensqualität, den raffinierten Kampffluss und neue Audiooptionen zu schätzen wissen. Für Neuankömmlinge ist es ein fantastischer Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, aber sie bleibt dem Geist der Romancing Saga 2. Selbst bei der ursprünglichen Differenzierung bleibt die Herausforderung.
Die Grafik übertroffen meine Erwartungen. Während ich Prüfungen über Manas Remake genoss, könnte die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben das überlegene Remake sein (obwohl die Zeit sagen wird). Der Dampfdeck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Das Spiel bietet umfangreiche Optionen für Audio- und visuelle Anpassungen, einschließlich selektierbarer Soundtracks (Original und Remake), englischer und japanischer Audio sowie verschiedene Grafikeinstellungen.
Der PC-Anschluss ermöglicht die Einstellungen des Bildschirmmodus, der Auflösung (bis zu 720p auf Dampfdeck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität, Schattenqualität, und 3D -Modell -Rendering -Auflösung. Selbst mit hohen Einstellungen (Schatten auf Medium) habe ich eine fast lockere 90 fps bei 720p auf meinem Dampfdeck geführt.
Für mein anfängliches Durchspielen habe ich mich für englische Sprachausgaben entschieden, was gut war, aber ich werde wahrscheinlich für einen späteren Durchspiel auf Japanisch wechseln. Die Pflege und Mühe bei der Schaffung einer modernen und dennoch authentischen Saga -Erfahrung sind offensichtlich.
Ich erwarte mit Spannung die Veröffentlichung des vollständigen Spiels und erkunde die Konsolenversionen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich ermutigt dies mehr Spieler, die SAGA -Serie zu erkunden. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 als nächstes!
Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben startete am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.