घर समाचार रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

by Benjamin Jan 29,2025

सागा श्रृंखला में एक गहरा गोता 'पुनरुद्धार: रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला। कई ने पुराने कंसोल रिलीज के माध्यम से गाथा मताधिकार की खोज की। मेरे लिए, iOS पर रोमांसिंग सागा 2 ने लगभग एक दशक पहले मेरे परिचय के रूप में कार्य किया था, एक यात्रा शुरू में मेरे पूर्ववर्ती JRPG अपेक्षाओं के कारण संघर्षों द्वारा चिह्नित की गई थी। आज, मैं एक समर्पित गाथा उत्साही हूं (जैसा कि नीचे की तस्वीर से स्पष्ट है), और मैं रोमांसिंग सागा 2 की हालिया घोषणा से रोमांचित था: सात का बदला, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक।

इस दोहरी समीक्षा में स्टीम डेक पर एक शुरुआती एक्सेस डेमो और रोमांसिंग सागा 2 के साथ एक साक्षात्कार के साथ मेरे हाथों का अनुभव है: सात के गेम निर्माता, शिनिची तात्सुके (मैना के रीमेक के परीक्षण के पीछे) का बदला। हमारी बातचीत ने रीमेक के विकास को कवर किया, मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक, एक्सेसिबिलिटी फीचर्स, संभावित भविष्य के बंदरगाहों और यहां तक ​​कि कॉफी वरीयताओं को भी। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को स्पष्टता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।

टचकार्ड (टीए): यह क्या है जैसे कि मैना के ट्रायल और अब रोमांसिंग सागा 2 जैसे प्यारे खिताबों को रीमेक करना

shinichi tatsuke (St): मैना के दोनों परीक्षण और रोमांसिंग गाथा श्रृंखला स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न होने वाले स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और यह उनके रीमेक को पतला करने के लिए एक सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण अवसर प्रस्तुत किए। रोमांसिंग सागा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है, जिससे यह एक आधुनिक रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार है।

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मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण थी। मैंने व्यक्तिगत रूप से पहले दस मिनट के भीतर एक खेल का अनुभव किया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने बेहतर पहुंच के साथ मूल के लिए निष्ठा को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से आधुनिक दृश्यों के साथ पहली बार गाथा श्रृंखला का सामना करने वाले नए लोगों के लिए? st:

गाथा श्रृंखला की कठिनाई घरेलू और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, अपने समर्पित प्रशंसक के बीच अच्छी तरह से जाना जाता है। जबकि कुछ इस कठिनाई को गाथा अनुभव के अभिन्न अंग मानते हैं, अन्य लोग इसे प्रवेश के लिए एक बाधा के रूप में देखते हैं। कई श्रृंखला से परिचित हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण इसे नहीं खेला है।

हमने अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को पूरा करने का लक्ष्य रखा। समाधान? एक नई कठिनाई प्रणाली। "सामान्य" मोड मानक आरपीजी खिलाड़ियों को लक्षित करता है, जबकि "आकस्मिक" मोड कथा आनंद को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जो एक संतुलित दृष्टिकोण सुनिश्चित करते थे। इसे स्पाइसी करी में शहद जोड़ने की तरह सोचें - मूल रोमांसिंग गाथा 2 मसालेदार करी है, और आकस्मिक मोड शहद है, जो इसे नए लोगों के लिए अधिक स्वादिष्ट बनाता है।

ta: <1 आपने गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया? आपने यह कैसे तय किया कि लंबे समय तक प्रशंसकों के लिए चुनौती बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिकीकरण करना है?

st: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह जानकारी की पहुंच के बारे में भी है। मूल में दृश्यमान दुश्मन की कमजोरियों और अन्य महत्वपूर्ण आँकड़े थे, जिससे खिलाड़ियों को चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। हमें लगा कि यह अनुचित था, इसलिए हमने रीमेक में कमजोरियां दिखाईं। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए एक निष्पक्ष, अधिक सुखद अनुभव बनाने के लिए अन्य कठिन तत्वों को संबोधित किया।

ta: रोमांसिंग गाथा 2: स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से सात रन का बदला। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षणों के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या खेल विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित था?

st:

हां, पूर्ण रिलीज स्टीम डेक पर पूरी तरह से संगत और खेलने योग्य होगी।

टा: <1

रोमांसिंग के लिए विकास चक्र कब तक था गाथा 2: सात का बदला लेने के लिए?

st:

मैं बारीकियों का खुलासा नहीं कर सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टा: <1

मैना रीमेक के परीक्षणों से क्या सबक रोमन के विकास की जानकारी है गाथा 2: सात का बदला?

st:

मैना के परीक्षणों ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ी वरीयताओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि सिखाई। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी आमतौर पर साउंडट्रैक व्यवस्था पसंद करते हैं जो ऑडियो गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए आधुनिक तकनीक का लाभ उठाते हुए मूल के प्रति वफादार रहते हैं। हमने यह भी सीखा कि मूल और पुनर्व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच एक विकल्प की पेशकश अच्छी तरह से प्राप्त है, एक सुविधा जिसे हमने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया था। हमने ग्राफिक्स को भी समायोजित किया, बनावट-आधारित छाया के बजाय लम्बे वर्णों और प्रकाश प्रभावों के लिए चयन किया, ताकि गाथा सौंदर्य को बेहतर ढंग से सूट किया जा सके।

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मैना के परीक्षण अंततः मोबाइल में आए। क्या रोमांसिंग सागा 2 लाने की योजना है: सात का बदला मोबाइल या एक्सबॉक्स?

st: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।

ta: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?

st: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय पदार्थों को नापसंद करता हूं। बीयर भी मेरे लिए नहीं है।

अपने समय और सहायता के लिए शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी के लिए धन्यवाद।

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला

प्री-रिलीज़ डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका दोनों से भर दिया गया। खुलासा ट्रेलर आश्चर्यजनक था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। शुक्र है, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन न केवल दिखता है और स्टीम डेक ओएलईडी पर शानदार लगता है, बल्कि मुझे PS5 या स्विच पर खेलने पर पुनर्विचार भी किया। डेमो के साथ बिताए कुछ घंटे अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली थे।

रीमेक उत्कृष्ट दृश्य और ऑडियो समेटे हुए है। यह धीरे -धीरे कोर युद्ध यांत्रिकी और आँकड़ों का परिचय देता है। रिटर्निंग खिलाड़ी गुणवत्ता-जीवन में सुधार, परिष्कृत कॉम्बैट फ्लो और नए ऑडियो विकल्पों की सराहना करेंगे। नए लोगों के लिए, यह गाथा श्रृंखला में एक शानदार प्रवेश बिंदु है। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, लेकिन यह सागा 2 रोमांस करने की भावना के लिए सही है। यहां तक ​​कि मूल-डिफिकल्टी सेटिंग पर भी, चुनौती बनी हुई है।

दृश्य मेरी अपेक्षाओं से अधिक हो गए। जबकि मैंने मैना के रीमेक के ट्रायल का आनंद लिया, सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन का रिवेंज बेहतर रीमेक हो सकता है (हालांकि समय बताएगा)। स्टीम डेक पोर्ट असाधारण रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है। गेम व्यापक ऑडियो और विज़ुअल कस्टमाइज़ेशन विकल्प प्रदान करता है, जिसमें चयन करने योग्य साउंडट्रैक (मूल और रीमेक), अंग्रेजी और जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल हैं।

पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p तक), फ्रेम रेट (30 से अनलिमिटेड), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी के लिए समायोजन की अनुमति देता है। और 3 डी मॉडल प्रतिपादन संकल्प। यहां तक ​​कि उच्च सेटिंग्स (मध्यम पर छाया) के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर एक निकट-बंद 90fps हासिल किया।

मेरे शुरुआती प्लेथ्रू के लिए, मैंने अंग्रेजी आवाज अभिनय को चुना, जो अच्छा था, लेकिन मैं बाद के प्लेथ्रू के लिए जापानी पर स्विच करूँगा। एक आधुनिक अभी तक प्रामाणिक गाथा अनुभव बनाने में देखभाल और प्रयास स्पष्ट हैं।

मैं उत्सुकता से पूर्ण गेम की रिलीज़ का अनुमान लगाता हूं और कंसोल संस्करणों की खोज करता हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। उम्मीद है, यह अधिक खिलाड़ियों को गाथा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें गाथा फ्रंटियर 2 अगला दें!

रोमांसिंग सागा 2: स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 के लिए 24 अक्टूबर को सात लॉन्च का बदला। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।