Дом Новости Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

by Benjamin Jan 29,2025

Глубокое погружение в Saga Series Revival: Romansing Saga 2: Месть семи. Многие обнаружили франшизу SAGA через более старые консольные выпуски. Для меня романная сага 2 на iOS служила моим представлением почти десять лет назад, путешествие, первоначально отмеченное борьбой из -за моих предвзятых ожиданий JRPG. Сегодня я преданный энтузиаст SAGA (о чем свидетельствует фотография ниже), и я был в восторге от недавнего объявления о романсированной саге 2: Месть семи, полный римейк для Switch, ПК и PlayStation.

В этом двойном обзоре есть мой практический опыт работы с демо-версией раннего доступа в Steam Deck и интервью с Romans Saga 2: Месть продюсера Seven Seven, Shinichi Tatsuke (также за испытаниями римейка Маны). Наш разговор охватывал развитие римейка, уроки, извлеченные из испытаний маны, функций доступности, потенциальных будущих портов и даже предпочтений кофе. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для ясности.

toucharcade (ta): Каково это переделать любимые названия, такие как испытания маны, и теперь романсовая сага 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Оба испытания маны и серии Romans Saga предшествуют слиянию Square Enix, происходящего из эпохи Squaresoft. Это легендарные квадратные титулы, и для меня большая честь управлять своими римейками. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, представили значительные возможности для улучшения. Romansing Saga 2 с ее уникальными системами остается отличительным даже сегодня, что делает его убедительным кандидатом на современный римейк.

ta: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. Я лично пережил игру в течение первых десяти минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали точность оригинала с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встретивших серию SAGA с современными визуальными эффектами?

st: Сложность серии Saga хорошо известна среди ее специальной фан-базы, как внутри страны, так и на международном уровне. В то время как некоторые считают эту сложность неотъемлемой частью опыта саги, другие считают его препятствием для входа. Многие знакомы с сериалом, но не играли из -за предполагаемой трудности.

Мы стремились удовлетворить как ветерана, так и для новых игроков. Решение? Новая система сложности. «Нормальный» режим нацелен на стандартные игроки RPG, в то время как «случайный» режим приоритет повествованию. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивающие сбалансированный подход. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - оригинальная романсирующая сага 2 - это пряное карри, а случайный режим - это мед, что делает его более вкусным для новичков.

ta: Как вы сбалансировали первоначальный опыт для ветеранов с улучшением жизни? Как вы решили, какие функции модернизировать при сохранении задачи для давних поклонников?

st: Серия Saga не только о сложности; Это также о доступности информации. Первоначально не хватало видимых слабостей врага и других важных статистических статистиков, заставляя игроков выяснить вещи. Мы чувствовали, что это было несправедливо, поэтому мы сделали слабости, видимые в римейке. Мы обратились к другим чрезмерно сложным элементам, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков.

ta: Романсная сага 2: Месть семи пробежек исключительно хорошо на паровой палубе. Учитывая ваш опыт испытаний MANA на различных платформах, была ли игра специально оптимизирована для паровой палубы?

st: Да, полный релиз будет полностью совместимы и воспроизводится на паровой палубе.

ta: Как долго длился цикл развития для романсированной Саги 2: Месть семи?

st: Я не могу раскрыть специфики, но главное развитие началось к концу 2021 года.

ta: Какие уроки из испытаний Mana Remake проинформировали о разработке романсирующей Саги 2: Месть семи?

st: Испытания маны научили нас ценной информации о предпочтениях игроков для ремейков. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтрека, которые остаются верными для оригиналов, одновременно используя современные технологии для повышения качества звука. Мы также узнали, что предложение выбора между оригинальными и перестроенные саундтреки хорошо принято, что включена в романную сагу 2: Месть семи. Мы также отрегулировали графику, выбрав более высокие символы и эффекты освещения вместо тени на основе текстур, чтобы лучше соответствовать эстетике саги.

ta: Испытания маны в конечном итоге пришли на мобильный. Планируют ли романскую сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

st: В настоящее время планов для этих платформ нет.

ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво тоже не для меня.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь.

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня как волнением, так и задержанием. Трейлер откровения был потрясающим, но я не был уверен в опыте паровой палубы. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи выглядит не только и звучит фантастически на паровой колоде, но и заставила меня пересмотреть его на PS5 или Switch. Несколько часов, проведенных с демонстрацией, были невероятно впечатляющими.

Ремейк может похвастаться отличными визуальными эффектами и аудио. Постепенно вводит основную битву механику и статистику. Возвращающиеся игроки оценят улучшения качества жизни, рафинированный боевой поток и новые варианты аудио. Для новичков это фантастическая точка входа в сериал Saga. Визуальные эффекты усиливают доступность, но она остается верной духе романсирующей Саги.

Визуальные эффекты превзошли мои ожидания. В то время как я наслаждался испытаниями римейка Маны, романная сага 2: Месть семи может быть превосходным римейком (хотя время покажет). Порт паровой палубы исключительно хорошо оптимизирован. Игра предлагает обширные параметры аудио и визуальной настройки, включая выбираемые саундтреки (оригинал и римейк), английский и японский аудио и различные настройки графики.

Порт ПК позволяет регулировать режим экрана, разрешение (до 720p на палубе), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизации, динамическое разрешение, графические пресеты, анти-алиаты, фильтрация текстур, качество тени, и разрешение 3D -модели. Даже с высокими настройками (тени на среднем), я достиг почти заблокированного 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе OLED.

Для моего первоначального прохождения я выбрал английскую озвучку, что было хорошо, но я, вероятно, переключу на японцы для более позднего прохождения. Очевидно, что забота и усилия по созданию современного, но подлинного опыта саги очевидны.

Я с нетерпением ожидаю полной игры и изучения версий консоли. Романсская сага 2: Месть Семь-обязательна для поклонников RPG. Надеемся, что это побудит больше игроков исследовать серию Saga. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!

Romansing Saga 2: Месть семи запусков 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.