ニュース ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

by Benjamin Jan 29,2025

サガシリーズのリバイバル:ロマンシングサガ2:7つの復ven。 多くの人が、古いコンソールリリースを通じてサガフランチャイズを発見しました。 私にとって、IOSのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として役立っていました。これは、私の先入観のJRPGの期待のために最初は闘争によって特徴付けられた旅でした。 今日、私は献身的なサガ愛好家です(下の写真で証明されているように)。私は最近のロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、スイッチ、PC、プレイステーションの完全なリメイクの発表に興奮しました。

このデュアルレビューは、Steamデッキでの早期アクセスデモとロマンシングSAGA 2:Revenge of the Sevenのゲームプロデューサー、Shinichi Tatsukeのインタビューでの私の実践的な体験を特徴としています。 私たちの会話は、リメイクの開発、マナのトライアル、アクセシビリティ機能、潜在的な将来のポート、さらにはコーヒーの好みから学んだ教訓をカバーしました。 ビデオ通話で実施されたインタビューは、明確にするために転写され、編集されています。

toucharcade(ta):

マナのトライアルや今、サガ2のような最愛のタイトルを作り直すのはどうですか?

タツケの島(st):

マナとロマンシングサガシリーズの両方の試行は、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併以前の両方です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、彼らのリメイクを指揮することは名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な機会を提供しました。 ユニークなシステムを備えたロマンシングサガ2は、今日でも独特であり、モダンなリメイクの魅力的な候補者になっています。

ta:

オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした。 私は個人的に最初の10分以内にゲームを経験しました!リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなビジュアルで初めてSAGAシリーズに出会うために、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実度のバランスをどのようにバランスさせましたか?

st:sagaシリーズの難易度は、国内および国際的に、献身的なファンベースの中でよく知られています。 この困難は佐賀体験に不可欠なと考える人もいますが、他の人はそれを入場の障壁と見なしています。 多くはこのシリーズに精通していますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。

ベテランと新しい選手の両方に対応することを目指しました。 解決策? 新しい難易度システム。 「通常」モードは標準のRPGプレーヤーをターゲットにし、「カジュアル」モードは物語の楽しみを優先します。 私たちの開発チームには、サガのコアファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと考えてください - オリジナルのロマンシングサガ2はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、新人にとってより魅力的です。

TA:退役軍人の元の経験と生活の質の改善のバランスをどのようにバランスさせましたか? 長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように決定しましたか?

st:サガシリーズは難易度だけではありません。また、情報のアクセシビリティについてです。元の敵の弱点やその他の重要な統計が欠けていたため、プレイヤーに物事を理解することが強制されていました。 これは不公平だと感じたので、リメイクで弱点を見えるようにしました。 私たちは、他の過度に難しい要素に取り組み、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。

ta:

ロマンシングサガ2:7ランの復venは、スチームデッキで非常によくうまくいきます。 さまざまなプラットフォームでのマナのトライアルの経験を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:

はい、フルリリースはスチームデッキで完全に互換性があり、再生可能になります。

ta:ロマンシングサガ2の開発サイクルはどれくらいでしたか:7つの復ven?

st:詳細を開示することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

ta:

マナのリメイクのトライアルからのレッスンは、ロマンシングサガ2:復venの開発を知らせましたか?

st:マナの試験では、リメイクに対するプレイヤーの好みに関する貴重な洞察を教えてくれました。 たとえば、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実であり続けるサウンドトラックのアレンジメントを好み、最新のテクノロジーを活用してオーディオの品質を向上させます。 また、オリジナルのサウンドトラックと再配置されたサウンドトラックの選択を提供することが好評であることがわかりました。 また、テクスチャベースの影の代わりに背の高いキャラクターと照明効果を選択して、サガの美学に合わせてグラフィックを調整しました。

ta:

マナの試験は最終的にモバイルに来ました。ロマンシングサガ2:7の復venからモバイルまたはXboxへの復venはありますか?

st:

現在、これらのプラットフォームの計画はありません ta:

最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:

コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 ビールも私には向いていません。

タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティの時間と支援に感謝します。

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven

リリース前のデモのためにスチームキーを受け取ったことで、興奮と不安の両方で私を満たしました。明らかな予告編は見事でしたが、私はスチームデッキの体験について確信が持てませんでした。 ありがたいことに、Romance Saga 2:Revenge of the Sevenは、Steam Deck OLEDで幻想的なように見えるだけでなく、PS5またはSwitchでプレイすることを再考しました。 デモで過ごした数時間は非常に印象的でした。

リメイクは優れたビジュアルとオーディオを誇っています。 コアバトルメカニッ​​クと統計を徐々に紹介します。 復帰プレイヤーは、生活の質の改善、洗練された戦闘の流れ、新しいオーディオオプションを評価するでしょう。 新人にとって、それは佐賀シリーズへの素晴らしいエントリーポイントです。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、それはサガ2をロマンシングする精神に忠実です。元の非難された設定でさえ、課題は残ります。

ビジュアルは私の期待を超えました。 私はマナのリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは優れたリメイクかもしれません(時間はわかります)。 Steam Deckポートは非​​常によく最適です。 このゲームでは、選択可能なサウンドトラック(オリジナルとリメイク)、英語と日本のオーディオ、さまざまなグラフィック設定など、幅広いオーディオおよびビジュアルカスタマイズオプションを提供しています。 PCポートでは、画面モード、解像度(スチームデッキで最大720p)、フレームレート(30〜無制限)、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、および3Dモデルレンダリング解像度。 高い設定(ミディアムの影)でさえ、私はスチームデッキOLEDで720pでロックされた90fpsを達成しました。

最初のプレイスルーでは、英語の声の演技を選びましたが、これは良かったですが、後のプレイスルーのために日本語に切り替える可能性があります。 モダンでありながら本物のサガ体験を作成するための注意と努力は明らかです。

完全なゲームのリリースとコンソールバージョンの探索を熱心に予想しています。 ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これにより、より多くのプレイヤーがSAGAシリーズを探索することを奨励することを願っています。 スクエアエニックス、次にサガフロンティア2をお願いします!

ロマンシングサガ2:10月24日の7回の発売の復ven、Nintendo Switch、PS5、およびPS4のために。 すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。