Geçen yaz, Palworld'in geliştiricisi Pocketpair, Sony Music Entertainment ile heyecan verici bir anlaşmaya başladı. Bu işbirliği, Palworld evrenini oyunların ötesinde genişletmeyi, ürünlere, müziğe ve diğer çeşitli ürünlere girmeyi amaçlıyor. Bununla birlikte, bu iş anlaşması, yanlışlıkla yaklaşmakta olan bir satın almaya ima ettiğini düşünen hayranlar arasında bazı karışıklıklar yarattı. Bu karışıklık daha önceki söylentiler tarafından körüklendi ve Pocketpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında görüşmelerde bulunduğunu öne sürdü.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerinin o sırada yanlış olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, spekülasyon, özellikle Microsoft'un AA oyun endüstrisindeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri, Sony'nin oyun sektöründeki kendi satın almalarının yanı sıra devam etti.
Büyük soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Bunu Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley ile geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda tartışma fırsatım olduğunda, bir satın almanın pek olası olmadığına dair güçlü bir inanç dile getirdi.
"CEO'umuz buna asla izin vermezdi," diye vurguladı Buckley. "Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor."
Buckley'nin sözleri empatikti. He went on to say, "So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that ship right Şimdi tavsiyelerimizi ve düşüncelerimizi alırız. "
Konuşmamız sırasında Buckley ve ben, Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gitme olasılığını da araştırdık, stüdyonun oyuna "Silahlı Pokemon" ve çok daha fazlası olarak adlandırıldı. Tam röportajımıza buradan dalabilirsiniz.