Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, Pocketpair, eine aufregende Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen. Diese Zusammenarbeit zielt darauf ab, das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern und sich in Waren, Musik und verschiedene andere Produkte zu wagen. Dieser Geschäftsabkommen löste jedoch einige Verwirrung bei Fans aus, die fälschlicherweise der Meinung waren, dass dies auf eine bevorstehende Akquisition hingewiesen wurde. Diese Verwirrung wurde durch frühere Gerüchte weiter angetrieben, die darauf hindeuten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über ein potenzielles Buyout lag.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Erwerbsgerüchte zu dieser Zeit nicht wahr waren. Dennoch bestand die Spekulation an, insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie der eigenen Akquisitionen von Sony im Gaming -Sektor.
Die große Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Als ich die Gelegenheit hatte, dies mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, auf der Game Developers Conference im letzten Monat zu besprechen, äußerte er sich stark davon, dass eine Akquisition höchst unwahrscheinlich war.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", betonte Buckley. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals erlauben.
Buckleys Worte waren nachdrücklich. Er fuhr fort: "Also würde ich schockiert sein. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, PocketPair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad. Palworld. Jetzt bieten wir nur unsere Ratschläge und Gedanken an. "
Während unseres Gesprächs befassten sich auch Buckley und ich mit der Möglichkeit, dass Palworld auf den Weg zum Nintendo Switch 2 geht, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wird, und vieles mehr. Sie können hier in unser vollständiges Interview eintauchen.