Dom Aktualności Dyrektor generalny Palworld odrzuca akwizycję, mówi dyrektor ds. Komunikacji

Dyrektor generalny Palworld odrzuca akwizycję, mówi dyrektor ds. Komunikacji

by Emma May 15,2025

Zeszłego lata deweloper Palworld, PocketPair, zawarł ekscytującą umowę z Sony Music Entertainment. Ta współpraca ma na celu rozszerzenie wszechświata Palworld poza gier, zapuszczanie się na towary, muzykę i różne inne produkty. Jednak ta umowa biznesowa wywołała pewne zamieszanie wśród fanów, którzy błędnie myśleli, że wskazuje na nadchodzące przejęcie. To zamieszanie zostało dodatkowo podsycane wcześniejszymi plotkami sugerującymi, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat potencjalnego wykupu.

DaKuro Mizobe, dyrektor generalny PocketPair, wyjaśnił później, że te plotki o akwizycji były wówczas nieprawdziwe. Niemniej jednak spekulacje utrzymywały się, zwłaszcza biorąc pod uwagę agresywną strategię akwizycji Microsoftu w branży gier AA i ich zainteresowanie japońskimi programistami, a także własne przejęcia Sony w sektorze gier.

Pozostaje najważniejsze pytanie: czy PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie spoczywa na Mizobe. Kiedy miałem okazję przedyskutować to z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu, wyraził silne przekonanie, że przejęcie było bardzo mało prawdopodobne.

„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - podkreślił Buckley. „Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli, nigdy na to nie pozwolił. Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”.

Grać

Słowa Buckleya były stanowcze. Następnie powiedział: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, to będzie interesujące zobaczyć, dokąd idzie dwie ścieżki. Teraz.

Podczas naszej rozmowy Buckley i ja również zagłębiliśmy się w możliwość pójścia Palworld do Nintendo Switch 2, reakcji studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i wiele więcej. Możesz zanurzyć się w naszym pełnym wywiadzie tutaj.