Özet
- Dead by Daylight, Nightmare, esnekliğini artırarak ve gelecekteki bir yamada benzersiz etkileşimler getirerek önemli bir yeniden işleme alıyor.
- Anahtar değişiklikler arasında rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında anında takas etme yeteneği, hayatta kalanların uyanık mı yoksa uykuda olup olmadığına bağlı olarak değiştirilmiş etkilerle yenilenmiş güçler ve gelişmiş oyun için düzeltilmiş eklentiler yer alıyor.
- Bu yeniden çalışma, Freddy Krueger'i karakterinin daha rekabetçi ve sadık bir temsili haline getirmeyi ve etkinliğini artırmak için yeni mekanikler getirmeyi amaçlıyor.
Dead by Daylight, kabus Freddy Krueger'i yeniliyor ve oyuncunun şu anki zayıflığıyla ilgili endişelerini ele alıyor. Işınlanması, rüya paletleri ve rüya snares benzersiz mekanikler sunarken, genellikle belirli yapıların etkili olması gerekir. Davranış İnteraktif, fan geri bildirimlerine doğrudan önemli ayarlamalarla yanıt vermektedir.
Ocak 2025 geliştirici güncellemesi, kabusun elden geçirilmesini sağlayan bir yamayı detaylandırıyor. En etkili değişiklik, daha fazla taktiksel esneklik sağlayarak rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında özgürce geçiş yapma yeteneğidir. Rüya tuzakları 12 m/s'de hareket etmek için güncellenir, duvarları ve merdivenleri geçerken, rüya paletleri artık patlamak için tetiklenebilir, hayatta kalanlara zarar verir. Kritik olarak, her iki gücün etkisi de hayatta kalan bir kişinin uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir ve Freddy'nin rüya dünyasındaki güç dinamiklerini daha iyi yansıtır. Kesin çıkış tarihi habersiz kalır, ancak bu mekanikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB).
Kabus için tanıtılan değişiklikler nelerdir?
Kabusun geçiş yetenekleri geliştirildi. Artık Dream World'deki herhangi bir jeneratöre ışınlanabilir veya önemli ölçüde iyileştirici hayatta kalanların 12 metrelik görünürde görünebilir. Bu, hayatta kalanları çalar saatlere öncelik vermek için teşvik eder, çünkü rüya dünyasında iyileşme katil içgüdüsü yoluyla yerlerini açıklar. Bu değişiklikler kabusun diğer katillerle daha rekabetçi olmasını amaçlıyor.
Temel yeteneklerinin ötesinde, yaratıcı yükleme seçeneklerini teşvik etmek için birkaç eklenti ayarlanıyor. Bununla birlikte, avantajları (ateş, hatırla beni ve kan müdürü) değişmeden kalır, bu avantajlar şu anda meta seçenekleri olmasa bile Freddy'nin orijinal tasarım amacını korumayı hedefleyebilir.
Yaklaşan Kabus Yeniden Yeniden Notlar
- [Değiştir] Rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında değişmek için aktif yeteneğe basın.
- [Yeni] Dream Snares şimdi 5 saniyelik bir bekleme süresi ile 12 m/s'de hareket ediyor. Duvarlardan ve merdivenlerden geçebilirler, ancak çıkıntılardan geçemezler.
- [Yeni] Dream Snares artık uyku ve uyanık kurtulanlarla farklı etkileşime giriyor. Uyuyan kurtulanlar 4 saniye engellenir; Uyanık hayatta kalanlar uyku sayacında 30 saniye kazanırlar.
- [Yeni] Rüya paletleri patlamak için tetiklenebilir ve aktivasyondan 1.5 saniye sonra 3 metrelik bir RADIUS kan geryser oluşturulabilir. Uyuyan bir kurtulana vurmak onları yaralar; Uyanık bir kurtulana vurmak uyku zamanlayıcısına 60 saniye ekler.
- [Yeni] Kabus, tamamlanmış, engellenmiş ve son oyun jeneratörlerine ve rüya dünyasında hayatta kalan herhangi bir iyileşmeye ışınlanabilir. İyileştirici bir hayatta kalanlara ışınlanmak kabusu 12 metre içine yerleştirir. 8 metre içinde hayatta kalanlar katil içgüdüsü ile ortaya çıkar ve 15 saniyelik bir uyku ölçer artışı alır.
- [Değişim] Teleport bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden azaldı; Teleport artık iptal edilemez.
- [Yeni] Rüya dünyasında, iyileştirici kurtulanlar, iyileşme süresi boyunca (3 saniye sonra kalma) katil içgüdüsü tarafından ortaya çıkar ve kabusun onlara ışınlanmasına izin verir.
- [Değiştir] Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler.
- [Yeni] Bir çalar saat kullandıktan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.