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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla

by Jason Mar 15,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado a la pesadilla

Resumen

  • La pesadilla en Dead by Daylight está recibiendo una reelaboración significativa, aumenta su flexibilidad e introduce interacciones únicas en un parche futuro.
  • Los cambios clave incluyen la capacidad de intercambiar instantáneamente entre las trampas de los sueños y las paletas de los sueños, los poderes renovados con efectos alterados basados ​​en si los sobrevivientes están despiertos o dormidos, y complementos ajustados para mejorar el juego.
  • Esta reelaboración tiene como objetivo hacer de Freddy Krueger una representación más competitiva y fiel de su personaje, introduciendo una nueva mecánica para mejorar su efectividad.

Dead by Daylight está renovando la pesadilla, Freddy Krueger, abordando las preocupaciones de los jugadores sobre su debilidad actual. Si bien su teletransportación, paletas de ensueño y trampas de ensueño ofrecen mecánica única, a menudo requieren construcciones específicas para ser efectivas. El comportamiento interactivo responde directamente a los comentarios de los fanáticos con ajustes sustanciales.

La actualización del desarrollador de enero de 2025 detalla un próximo parche que revisa la pesadilla. El cambio más impactante es la capacidad de cambiar libremente entre tramas de ensueño y paletas de ensueño, otorgando una mayor flexibilidad táctica. Las trampas de los sueños se actualizan para moverse a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras, mientras que los paletas de ensueño ahora se pueden activar para explotar, dañando a los sobrevivientes. Críticamente, los efectos de ambos poderes varían según si un sobreviviente está dormido o despierto, reflejando mejor la dinámica de poder de Freddy en el mundo de los sueños. La fecha de lanzamiento exacta sigue sin previo aviso, pero estas mecánicas se encuentran actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB).

¿Cuáles son los cambios que se introducen para la pesadilla?

Se mejoran las habilidades transversales de la pesadilla. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños o, significativamente, aparece dentro de los 12 metros de los sobrevivientes de curación. Esto incentiva a los sobrevivientes a priorizar los despertadores, ya que la curación en el mundo del sueño revela su ubicación a través del instinto asesino. Estos cambios tienen como objetivo hacer que la pesadilla sea más competitiva con otros asesinos.

Más allá de sus habilidades básicas, se están ajustando varios complementos para alentar las opciones de carga creativa. Sin embargo, sus ventajas (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios, una decisión que puede tener como objetivo preservar la intención de diseño original de Freddy, incluso si esas ventajas no son actualmente meta opciones.

Próximamente las notas de reelaboración de pesadilla

  • [Cambiar] Presione la capacidad activa para intercambiar entre trampas de ensueño y paletas de ensueño.
  • [Nuevo] Los trampas de ensueño ahora se mueven a 12 m/s con un enfriamiento de 5 segundos. Pueden pasar por las paredes y las escaleras, pero no fuera de las repisas.
  • [Nuevo] Los trampas de los sueños ahora interactúan de manera diferente con los sobrevivientes durmientes y despiertos. Los sobrevivientes durmientes se ven obstaculizados durante 4 segundos; Los sobrevivientes despiertos ganan 30 segundos en su medidor de sueño.
  • [Nuevo] Los paletas de ensueño pueden activarse para explotar, creando un géiser de sangre de radio de 3 metros 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente dormido los hiere; Golpear a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su temporizador de sueño.
  • [Nuevo] La pesadilla puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y finales del juego, y a cualquier curación de sobrevivientes en el mundo de los sueños. Teletrecer a un sobreviviente de curación coloca la pesadilla en 12 metros. Los sobrevivientes dentro de 8 metros se revelan a través de un instinto asesino y reciben un aumento del medidor de sueño de 15 segundos.
  • [Cambio] Teleport Cooldown reducido de 45 a 30 segundos; El teletransporte ya no es cancelable.
  • [Nuevo] En el mundo de los sueños, los sobrevivientes de curación son revelados por el instinto asesino durante la duración de la curación (persistente 3 segundos después), lo que permite que la pesadilla se teletransporte a ellos.
  • [Cambiar] Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [Nuevo] Después de usar un despertador, tiene un enfriamiento de 45 segundos.