Ringkasan
- The Nightmare in Dead by Daylight mendapat kerja semula yang penting, meningkatkan fleksibiliti dan memperkenalkan interaksi unik dalam patch masa depan.
- Perubahan utama termasuk keupayaan untuk bertukar-tukar antara snares impian dan palet impian, kuasa yang dirombak dengan kesan yang diubah berdasarkan sama ada mangsa yang terselamat atau tidur, dan diselaraskan tambahan untuk permainan yang lebih baik.
- Kerja semula ini bertujuan untuk menjadikan Freddy Krueger sebagai perwakilan yang lebih kompetitif dan setia wataknya, memperkenalkan mekanik baru untuk meningkatkan keberkesanannya.
Dead by daylight merombak mimpi ngeri, Freddy Krueger, menangani kebimbangan pemain mengenai kelemahannya sekarang. Walaupun teleportasi, palet impian, dan snares impian menawarkan mekanik yang unik, mereka sering memerlukan binaan khusus untuk menjadi berkesan. Perilaku Interaktif secara langsung bertindak balas terhadap maklum balas kipas dengan pelarasan yang besar.
Kemas kini pemaju Januari 2025 memperincikan patch yang akan datang yang membaik pulih mimpi ngeri. Perubahan yang paling berkesan adalah keupayaan untuk beralih secara bebas antara snares impian dan palet impian, memberikan fleksibiliti taktikal yang lebih besar. Snares impian dikemas kini untuk bergerak pada 12 m/s, melintasi dinding dan tangga, sementara palet impian kini boleh dicetuskan untuk meletup, merosakkan mangsa yang terselamat. Secara kritis, kedua -dua kesan kuasa berbeza -beza bergantung kepada sama ada seorang yang selamat tidur atau terjaga, lebih baik mencerminkan dinamik kuasa Freddy di dunia mimpi. Tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, tetapi mekanik ini kini berada dalam ujian Ujian Awam (PTB).
Apakah perubahan yang diperkenalkan untuk Nightmare?
Kemampuan perjalanan mimpi ngeri itu dipertingkatkan. Dia kini boleh teleport ke mana -mana penjana di dunia mimpi, atau, dengan ketara, muncul dalam jarak 12 meter dari penyembuhan yang terselamat. Ini memberi insentif kepada mangsa untuk mengutamakan jam penggera, kerana penyembuhan di dunia impian mendedahkan lokasi mereka melalui naluri pembunuh. Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan mimpi buruk lebih kompetitif dengan pembunuh lain.
Di luar kebolehan terasnya, beberapa tambahan diselaraskan untuk menggalakkan pilihan beban kreatif. Walau bagaimanapun, faedahnya (kebakaran, ingat saya, dan warden darah) tetap tidak berubah, keputusan yang mungkin bertujuan untuk memelihara niat reka bentuk asal Freddy, walaupun ini tidak pada saat ini tidak pilihan meta.
Akan datang nota kerja mimpi ngeri
- [Tukar] Tekan keupayaan aktif untuk menukar antara snares impian dan palet impian.
- [Baru] Snares Dream kini bergerak pada 12 m/s dengan cooldown 5 saat. Mereka boleh melalui dinding dan tangga tetapi tidak di luar lekuk.
- [Baru] Snares impian kini berinteraksi dengan berbeza dengan selamat dan terjaga. Survivor tidur terhalang selama 4 saat; Awake Survivors mendapat 30 saat pada meter tidur mereka.
- [Baru] Pallets Dream boleh dicetuskan untuk meletup, mewujudkan 3 meter Radius Blood Geyser 1.5 saat selepas pengaktifan. Memukul selamat tidur mencederakan mereka; Memukul Survivor Awake menambah 60 saat untuk pemasa tidur mereka.
- [Baru] Nightmare boleh teleport untuk siap, disekat, dan penjana endgame, dan kepada mana -mana penyembuhan yang selamat di dunia mimpi. Teleporting ke Survivor Penyembuhan meletakkan mimpi buruk dalam masa 12 meter. Survivor dalam 8 meter diturunkan melalui naluri pembunuh dan menerima kenaikan meter tidur selama 15 saat.
- [Perubahan] Cooldown Teleport dikurangkan dari 45 hingga 30 saat; Teleport tidak lagi boleh dibatalkan.
- [Baru] Di dunia impian, penyembuhan yang terselamat diturunkan oleh naluri pembunuh untuk tempoh penyembuhan (berlarutan 3 saat selepas itu), yang membolehkan mimpi ngeri untuk teleport kepada mereka.
- [Perubahan] Survivor tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera untuk bangun.
- [Baru] Selepas menggunakan jam penggera, ia mempunyai cooldown 45 saat.