ニュース デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

by Jason Mar 15,2025

デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

まとめ

  • Dead by Daylightの悪夢は、かなりのやり直しを獲得し、彼の柔軟性を高め、将来のパッチにユニークな相互作用を導入しています。
  • 重要な変更には、ドリームスネアとドリームパレットの間を即座に交換する能力、生存者が目を覚ましているか眠っているかに基づいて、変化した効果を伴うパワーを改良する能力、およびゲームプレイの改善のためにアドオンを調整する能力が含まれます。
  • このリワークの目的は、フレディクルーガーを彼のキャラクターのより競争的で忠実な表現にし、彼の効果を高めるために新しいメカニックを紹介することを目指しています。

Dead by Daylightは、NightmareのFreddy Kruegerを刷新し、彼の現在の弱点についてのプレイヤーの懸念に対処しています。彼のテレポーテーション、ドリームパレット、ドリームスネアはユニークなメカニズムを提供しますが、多くの場合、効果的になるために特定のビルドを必要とします。行動インタラクティブは、実質的な調整を受けてファンのフィードバックに直接応答します。

2025年1月の開発者アップデートでは、悪夢をオーバーホールする今後のパッチについて詳しく説明しています。最もインパクトのある変化は、夢のスネアと夢のパレットを自由に切り替えることができ、より大きな戦術的な柔軟性を認めることです。ドリームスネアは、12 m/sで移動するように更新され、壁と階段を横断しますが、ドリームパレットは爆発して生存者に損害を与えるようにトリガーできるようになりました。重大なことに、両方の力の影響は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なり、夢の世界でのフレディの力のダイナミクスをよりよく反映しています。正確なリリース日は未発表のままですが、これらのメカニズムは現在、パブリックテストビルド(PTB)にあります。

悪夢に導入されている変更は何ですか?

悪夢の横断能力が強化されています。彼は今、夢の世界のあらゆるジェネレーターにテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内に現れることができます。これは、夢の世界での癒しがキラーの本能を介して自分の位置を明らかにするため、目覚まし時計に優先順位を付けるために生存者を奨励します。これらの変更は、他の殺人者との悪夢をより競争力のあるものにすることを目指しています。

彼のコア能力を超えて、いくつかのアドオンが調整されており、創造的なロードアウトの選択を促進しています。しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は変わらないままであり、これらの特典が現在メタの選択ではない場合でも、フレディの元のデザインの意図を維持することを目的とする決定です。

今後の悪夢のリワークノート

  • [変更]アクティブな能力を押して、夢のスネアとドリームパレットを交換します。
  • [新しい]夢のスネアは、5秒のクールダウンで12 m/sで移動します。彼らは壁や階段を通り抜けることができますが、棚から外れません。
  • [新しい]夢のスネアは、睡眠と目覚めの生存者とは異なって相互作用します。睡眠生存者は4秒間妨げられます。目を覚ましている生存者は、睡眠メーターで30秒を獲得します。
  • [新しい]ドリームパレットをトリガーして爆発することができ、活性化後1.5秒後に半径3メートルの血液間欠泉を作成します。眠っている生存者を打つと彼らを傷つけます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠タイマーに60秒が追加されます。
  • [新しい]悪夢は、ドリームの世界で完成、ブロック、エンドゲームの発電機、そして生存者の癒しにテレポートすることができます。癒しの生存者にテレポートすることは、悪夢を12メートル以内に置きます。 8メートル以内の生存者は、キラーの本能を介して明らかになり、15秒の睡眠メーターの増加を受けます。
  • [変更]テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しました。テレポートはキャンセルできなくなりました。
  • [New]夢の世界では、癒しの生存者は、癒しの期間中(その後3秒後に残る)キラーの本能によって明らかにされ、悪夢が彼らにテレポートできるようにします。
  • [変更]眠っている生存者は、あらゆる目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
  • [新しい]目覚まし時計を使用した後、45秒のクールダウンがあります。