Titan Revolution On Saldırı Güncellemesi 3: Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'un Titan Revolution'a yapılan saldırısı, yaşam kalitesi geliştirmeleri, denge ayarları ve hata düzeltmelerine odaklanan önemli bir güncelleme (3.0) alır. Tek bir çığır açan özellikten yoksun olsa da, çok sayıda daha küçük iyileştirme, daha yumuşak ve görsel olarak geliştirilmiş bir deneyime katkıda bulunur.
Temel iyileştirmeler arasında yeni bir kış jeton etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, düzensiz titan davranışı (etkiler inşa ettikten sonra t-posing ve doğrudan aşağıda saldırı başarısızlığı gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri aksaklıkları ve çeşitli fırtına ayarlamaları.
Güncelleme 3, uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor, ancak zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan önemli 2.5 güncellemeden kısa bir süre sonra yeni içerik nispeten sınırlı.
Oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için kapsamlı bir aktif kod listesi [burada](burada]kodlar. Yama notlarının tamamı aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2X Kış Tokenler Etkinliği
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Merkezi 2D Town lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic/"Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Küçük uç cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltmeleri.
yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- uygulanan genel düzeltmeler; Başlangıç cutscenes artık senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Düğme işlevselliği geliştirdi.
ThundersPear Questline Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma sonrasında kutuların kaldırılmadığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu çözüldü.
- Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
- Tedarik görev kutuları şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevler başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest için konvoy atında eksik araba sabit.
Denge Ayarlamaları:
- Raid Boss Titan Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.
Görev Ayarlamaları:
- Her zorlukta (şimdi şans çarpanından etkilenen) Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması.
- Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
- Değiştirilmiş zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, perk alımı için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorluktaki öğe şansı değişti.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear Ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Nerfed patlama aralığı%5.0.
- Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
- Nerfed Refill Sayısı 1 görev ve 3 baskında sayılır.
Reiss Family Buffs:
- "Komut" Beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
Fritz Family Buffs:
- "Kurucunun İradesi" süresi arttı (10s> 20s - vites değiştirme formu, 15s> 20s).
- "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine sona ermesi üzerine kaldırılır.
- şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
- Dünya Kesici: bekleme süresi (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygun etki alanı uygulandı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden çalıştı ve hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılıp kapatılabilir. Bekleme süresi (99 -> 25). - Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).
hata düzeltmeleri:
- Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing.
- Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
- Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Şimşeklere sahip olmak için ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Düzgün yüklenmeden önce kullanılırsa kancaları/gaz kırma "düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
- Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Sabit Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımı kırma ve nesnelere bağlanmayı önleme.
- Dolumlar sırasında mobil cihazlarda çift destek sabitlendi.
- Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri sabit.
- Bir Titan alırken fırlatıldığını sabitledi.
- UI'yi kıran ödülleri takip etti.
- "Gem Fiend" hafızası ve "Fritz" ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit.
- Şimşek cutscene becerileri/"kaos" beceri kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Raid Sandıklardan "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşliyorsa, gök gürültülü becerileri kullanamama düzeltildi.
- isabet hızına göre ODM/vites değiştirici M1'lerle sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- Buz patlaması Titans'ı "atma" becerisi ile öldürememe düzeltildi.
- Avatarlarla ilgili giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Ekrandaki uyarılar, kayma ve bağlantı kesme/ayrılma ile kaybetme çizgileri sabitlendi.
zırhlı baskın yenilemesi:
-
Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Kaçış sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan Boss, 2. aşama önce hasar için nüfuz edilebilir "Zırh" vardır. Soft Cap, Zırhlı Titan Health'in%75.0'ın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: Zırhlı Titan değişimleri, daha fazla hız ve hasar elde eder; Kalan kalkan kaybolur. Faz 1'deki kalkandaki hasar, Faz 2'de daha yüksek bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına%+1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.