Attack on Titan Revolution Update 3: verbeteringen van kwaliteit van leven en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (3.0) gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel ze een enkele baanbrekende functie missen, dragen de vele kleinere verbeteringen bij aan een soepelere en visueel verbeterde ervaring.
Belangrijkste verbeteringen omvatten een nieuw wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen onregelmatig titan-gedrag (zoals T-Positie na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden, en verschillende aanpassingen van de afvoer.
Update 3 behandelt langdurige kwesties, maar nieuwe inhoud is relatief beperkt en komt kort na de substantiële 2.5-update die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. De complete patchnotities zijn hieronder gedetailleerd:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens evenement
Quality-of Life verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "toekomst" in "schaduwmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Start -films worden nu gesynchroniseerd.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Opgelost probleem waarbij dozen niet werden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Leveringsmissiekozen spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline initieert niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- Ontbrekende kar op het konvooipaard opgelost voor de randspears -quest van de rand.
Balansaanpassingen:
- RAID -baas Titan -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu beïnvloed door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Gemodificeerde moeilijkheidsinstanties (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor PERK -acquisitie).
RAID -aanpassingen:
- Wijzigde itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Nerfed Detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed Self-Damage Explosion Radius-bereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid die nu wordt beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt op dezelfde manier als beheersing van het boksen, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld wanneer u de vaardigheid opnieuw gebruikt. Cooldown (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die titanen niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- stervend om de blik te bezitten terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste belasting.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Vaste vrouwelijke Titan's gebruleffect permanent zichtbaar tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Vaste titanen die spelers niet direct onder hen aanvallen.
- Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
- Vaste dubbele boost op mobiel tijdens vullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Vast worden geslingerd bij het ophalen van een Titan.
- Vaste volg beloningen die de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van de filmpjescilies/"chaos" vaardigheden.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid Chests.
- Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunnesper te gebruiken als u een speer afvuurt voor een filmpje.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Vaste "lading" vaardigheden die de gepantserde Titan Raid -baas gooien.
- Vaste "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooi" -vaardigheid.
- Botsingsproblemen op vaste kleding met avatars.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Vaste verliezende strepen met waarschuwingen op het scherm, verschuiven en ontkoppelen/vertrekken.
Armored Raid Refamp:
-
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om te ontsnappen. RAID mislukt als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd. Gepantserde Titan -baas heeft "pantser" doordringbaar voor schade vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand (tot 50,0% afhankelijk van het resterende pantser). Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan -gezondheid onder 75,0%daalt.
- Fase 2: Gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Het resterende schild gaat verloren. Schade aan het schild in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% schild verloren). Versla de gepantserde Titan terwijl hij tegen Titan Waves vecht.