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ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

by Layla Feb 25,2025

Atualização de ataque à revolução do Titan 3: melhorias de qualidade de vida e correções de bugs

O ataque do Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (3.0) com foco em aprimoramentos de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham uma única característica inovadora, as inúmeras melhorias menores contribuem para uma experiência mais suave e visualmente aprimorada.

ataque à titan Revolution Atualização 3: uma base para aprimoramentos futuros.

As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bug notáveis ​​abordam o comportamento errático do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de temas.

A Atualização 3 aborda questões de longa data, mas o novo conteúdo é relativamente limitado, chegando logo após a atualização substancial de 2.5, que introduziu o titan RAID e os thunderspears blindados.

Para os jogadores que procuram otimizar sua jogabilidade, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. As notas completas do patch são detalhadas abaixo:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x

Quality-of-Life melhorias:

  • Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico/"fratura digital" - Legendary).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para obter um desempenho aprimorado em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Cutscene Handler renovado:

  • Correções gerais implementadas; As cenas iniciais agora estão sincronizadas.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • A funcionalidade do botão de pular melhorou.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas após a mudança/ejeção.
  • Problema do objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
  • As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Raid Boss Titan Danhed em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade de dificuldade modificada Chances (rolls/soro).
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para aquisição de Perk).

RAID Ajustes:

  • As chances de item alteradas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  1. Contagem de recargas nerfadas em 1 em missões e 3 em ataques.

    Reiss Family Buffs:

  • Habilidade de "comando" agora afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - forma de câmbio, 15s> 20s).
  • "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
  • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
  • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
  • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
  • A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
  • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
  • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
  • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
  • Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada implementada.
  • Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), estágio 2 (2 -> 1).

correções de bug:

  • Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
  • Problemas de conversão de danos causados ​​por mudança de mudança com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrendo de vontade de possuir Thunderspear enquanto agarrado agora faz com que o titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados ​​antes da carga adequada.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
  • Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã feminino corrigido sendo permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da Guarda.
  • Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacam jogadores diretamente abaixo deles.
  1. Auxiliar de gancho fixo quebrar e impedir a fixação aos objetos.
  2. Corrigido o impulso duplo no celular durante as recargas.
  3. Habilidades de câmbio fixas não atingem adequadamente o Titan Napes.
  4. Fixado sendo arremessado ao pegar um titã.
  5. Seguir as recompensas fixas quebrando a interface do usuário.
  6. As gemas fixas não se acumulam corretamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
  7. Fixia ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  8. Representação visual fixa de "flash preto" vantagem de baús de ataque.
  9. A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se disparar uma lança antes de uma cena.
  10. Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  11. A habilidade "Charge" corrigiu o Blinded Titan Raid Boss.
  12. Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
  13. A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  14. Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
  15. fixou a vantagem "comandante sem pares".
  16. Creidas de perda fixas com avisos na tela, mudança e desconexão/saída.

    RAID BLORDADO REVAMM:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

    • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (grave)/3 (Aberrant) Barcos para garantir a fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O Titan Boss blindado tem "armadura" penetrável por danos antes da fase 2. "Armadura" tem 20,0% de resistência à DMG base (até 50,0%, dependendo da armadura restante). O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
    • Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; O escudo restante está perdido. Danos ao escudo na Fase 1 se convertem para um multiplicador de danos mais alto na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.
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