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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

by Layla Feb 25,2025

Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (3.0) centrada en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y visualmente mejorada.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Una base para mejoras futuras. <->

Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.

La actualización 3 aborda los problemas de larga data, pero el contenido nuevo es relativamente limitado, llegando poco después de la actualización de 2.5 sustancial que introdujo el Titan Raid y Thunderspears blindados.

Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

Mejoras de calidad de vida:

  • Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Saltar la funcionalidad del botón mejorado.

Thunderspear Questline Framework Cambios:

  • Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
  • Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de balance:

  • Raid Boss Titan Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Partes de caída de dificultades modificadas (pergaminos/suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para la adquisición de PERK).

Ajustes de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  1. Nerfed Refill Count por 1 en misiones y 3 en redadas.

    Reiss Family Buffs:

  • Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
  • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
  • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
  • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:

  • Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40 -> 35), base de daños (30.5%> 100.0%), crecimiento de daños (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99 -> 25). - TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 Cooldown (2 -> 1).

correcciones de errores:

  • Titanes resueltos T-Ting después de golpear edificios.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
  1. Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
  2. Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las náuseas Titán correctamente.
  3. Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  4. FIJO SEGO SEGURA RECUPERACIÓN ROMINACIÓN DE LA UI.
  5. Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  6. Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  7. Representación visual fija de "Black Flash" de los cofres de incursión.
  8. Incapacidad fija para usar las habilidades Thunderspear si dispara una lanza antes de una escena.
  9. Las inconsistencias de golpe fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  10. Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
  11. Habilidad de "carga" fija atascada en objetos aleatorios.
  12. Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  13. Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  14. Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  15. Se corrigieron rayas perdedoras con advertencias en pantalla, cambio y desconexión/salida.

    Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar el escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable por daños antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base (hasta 50.0% dependiendo de la armadura restante). La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
    • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde el escudo restante. El daño al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.
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