Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (3.0) centrada en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia más suave y visualmente mejorada.
Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.
La actualización 3 aborda los problemas de larga data, pero el contenido nuevo es relativamente limitado, llegando poco después de la actualización de 2.5 sustancial que introdujo el Titan Raid y Thunderspears blindados.
Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Soluciones generales implementadas; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde no se eliminaron las cajas después de cambiar/expulsar.
- Resuelto problema de objetivos de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Raid Boss Titan Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultades modificadas (pergaminos/suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para la adquisición de PERK).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- Nerfed Refill Count por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40 -> 35), base de daños (30.5%> 100.0%), crecimiento de daños (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99 -> 25). - TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 Cooldown (2 -> 1).
correcciones de errores:
- Titanes resueltos T-Ting después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
- Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
- Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpearon las náuseas Titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- FIJO SEGO SEGURA RECUPERACIÓN ROMINACIÓN DE LA UI.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Representación visual fija de "Black Flash" de los cofres de incursión.
- Incapacidad fija para usar las habilidades Thunderspear si dispara una lanza antes de una escena.
- Las inconsistencias de golpe fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Habilidad de "carga" fija atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Se corrigieron rayas perdedoras con advertencias en pantalla, cambio y desconexión/salida.
Renovación de incursión blindada:
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Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar el escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable por daños antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base (hasta 50.0% dependiendo de la armadura restante). La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde el escudo restante. El daño al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.