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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

by Layla Feb 25,2025

攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊收到了重大更新(3.0),重點是生活質量增強,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的改進卻導致了更流暢和視覺上增強的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響衝鋒的技能小故障和創始人的意誌以及各種thunderspear調整。

更新3解決了長期存在的問題,但是新內容相對有限,這是在實質性2.5更新後不久到達的,該更新引入了裝甲泰坦襲擊和雷霆隊。

對於尋求優化其遊戲玩法的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量的改進:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在開始使用過過場動畫。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未刪除框的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 現在在隨機位置提供任務箱。
  • QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 襲擊老板泰坦損害造成的損害每次難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度(現在受運氣乘數影響)中獲得泰坦殺戮的基本機會增加了基本機會。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 修改的難度下降機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲取PERK)。

RAID調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。

1。任務中的nerfed重新計數為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在受“戰術家”記憶和“靈感字體”振興影響的“命令”技能。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
  • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40-> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施了適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
  • 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: cooldown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 渴望擁有雷雷手,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在適當的加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修複了泰坦(Titans)不直接攻擊球員。

1。固定的鉤子輔助破裂並防止對物體的附著。 2。在補充期間修複了手機上的雙重提升。 3。固定的變速杆技能未正確擊打泰坦。 4。固定在拿起泰坦時被扔掉。 5。固定跟隨獎勵破壞UI。 6。固定的寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家庭正確堆疊。 7.使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 8。固定了從突襲胸部的“黑色閃光”振作的視覺表示。 9。如果在過場動畫前射擊長矛,則固定的無法使用雷突的技能。 10。基於命中速度,固定的命中率與ODM/SHIFTER M1。 11。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 12。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 13.固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 14。修複了與化身的衣服碰撞問題。 15。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 16.固定的丟失條紋,並在屏幕上警告,換擋和斷開/離開。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲失敗。裝甲泰坦老板在第2階段之前的損壞具有“裝甲”。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻(根據剩餘的裝甲,高達50.0%)。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75.0%以下。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;剩下的盾牌丟失了。第1階段對盾牌的損壞將轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失 1.0%損壞)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。
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