Atak na aktualizacja Titan Revolution 3: Ulepszenia jakości życia i poprawki błędów
Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje znaczącą aktualizację (3.0), koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, korektach równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej przełomowej funkcji, liczne mniejsze ulepszenia przyczyniają się do płynniejszego i wizualnie zwiększonego doświadczenia.
Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, dodatkowe aury na pancerny nalot tytana oraz integrację czatu Robloxa z głównym lobby 2D. Godne uwagi poprawki błędów dotyczą nieregularnych zachowań tytanów (takich jak wyposażanie T po skutkach budowlanych i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), usterki umiejętności wpływające na ładunek i wolę założyciela oraz różne korekty Thunderspear.
Aktualizacja 3 rozwiązuje długotrwałe problemy, ale nowa zawartość jest stosunkowo ograniczona, przybywając wkrótce po znacznej aktualizacji 2.5, która wprowadziła pancerny nalot tytanu i Thunderspears.
Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x Zimowe tokeny
Ulepszenia jakości życia:
- ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby miejskim 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dwa nowe aury dodane do opancerzonego nalotu Titana („Abyssion” - Epic/„Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap” dla zwiększonej wydajności na urządzeniach niższych.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- „Pancerne Raid Raid” Kosmetyczne krople (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- Wdrożone poprawki ogólne; Rozpoczęcie przerywników są teraz synchronizowane.
- Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Pomiń funkcjonalność przycisku.
ThunderPear Questline Framework Zmiany:
- Naprawiono problem, w którym pudełka nie zostały usunięte po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Rozwiązany problem Ciągły cel dostawy po zakończeniu.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
- Dostaw pudełka misji teraz spawnują się w losowych lokalizacjach.
- Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
- Naprawiono brakujące wózek na konwoju dla obrzeży Spears Quest.
Bilansowe korekty:
- Uszkodzenie tytanów z bossa RAID wzmocnione o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
- Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
- „Klucz cesarza” koszt obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost BattlePass XP po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu Titan Kill w każdej trudności (obecnie dotknięta mnożnikiem szczęścia).
- Skorygowane szanse rzadkości przy każdej trudności.
- Zmodyfikowane trudności z spadkiem (Scrolls/Serum).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody za koniec obiektywnego misji (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla akwizycji PERK).
RAID DOCIĄG:
- Zmienione szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „surowicę pancerną” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Brzastych korekty:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Nerfowane liczba napełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Reiss Family Buffs:
- Umiejętność „poleceń” dotknięta teraz „Tactician” pamięć i „czcionka inspiracji” Perk.
Fritz Family Buffs:
- Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s - forma zmiany zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Will założyciela„ Dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
- „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
- „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
- Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
- „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Armored Titan Shifter (Vevo) Regulacja:
- Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
- Ładunek: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Ziemia Ziemi: odnowienia (40 -> 35), podstawa uszkodzeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: Właściwy obszar efektu.
- Pasywne: Przekształcone podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: Można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego wykorzystania umiejętności. Czas odnowienia (99 -> 25). - Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2 -> 1).
poprawki błędów:
- Rozwiązane Tytany T-wyposażone po uderzeniu budynki.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umierając do posiadania Thunderspear, gdy chwytał teraz, powoduje wydanie Tytana.
- Naprawiono „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim obciążeniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
- Po przesunięciu/wyrzuceniu naprawiono nieinteracyjny ekran klatki piersiowej/nagrody.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest na stałe widoczny podczas zmiany/wyrzucania w misji straży.
- Naprawiono zdolność do wyrzucania celów misji eskortycznej, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy bezpośrednio pod nimi.
- Stałego pomocy haczyków rozbijanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
- Naprawiono podwójny doładowanie na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytan Napes.
- Naprawiono, że jest rzucany podczas podnoszenia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami łamiąc interfejs użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układane z pamięcią „klejnot fiend” i rodziną „Fritz”.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
- Stała wizualna reprezentacja profitu „czarnego lampy błyskowej” ze skrzyń rajdowych.
- Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności grzbietu, jeśli wystrzeliwuje włócznię przed przerywnikiem.
- Naprawiono niespójności uderzeń z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucając opancerzonego bossa Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania”, które utknęły na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezprzewodowy dowódca”.
- Naprawiono przegrane smugi z ostrzeżeniami na ekranie, przesuwanie się i odłączenie/odejście.
Raid Raid Revamp:
-
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.
- Faza 1: Broń 1 (twarda)/2 (ciężka)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ucieczkę. RAID nie udaje się, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (ciężkie/nieprawidłowe). Opancerzony Boss Tytana ma „zbroję” przenikliwą dla uszkodzeń przed fazą 2. „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność (do 50,0% w zależności od pozostałej zbroi). Soft CAP zapobiega spadaniu stanu tytanów niż 75,0%.
- Faza 2: Przesunięcia tytana opancerzonego, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie tarczy w fazie 1 przekształca się w większy mnożnik uszkodzenia w fazie 2 (+1,0% uszkodzenia na 2,0% utraconej tarczy). Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami Tytana.