Ev Haberler "Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

"Absolum: Rage 4 Yaratıcılarının Sokaklarından Çarpıcı Roguelite"

by Owen May 15,2025

Rage 4 Sokaklarının arkasındaki geliştiriciler olan Guard Crush Games, heyecan verici yeni bir beat-'em-up için bir kez daha yayıncı Dotemu ile bir araya geliyor. Bu kez, bize Dotemu'nun Absolum adlı ilk orijinal IP'sini getiriyorlar. Supamonks tarafından hazırlanan çarpıcı elle çizilmiş animasyonlar ve ünlü Gareth Coker tarafından bestelenen büyüleyici bir film müziği ile bu proje etkileyici bir yetenek dizisine sahiptir. Absolum ile bir saatlik bir saat geçirdikten sonra, bu oyunun oyun dünyasında önemli bir etki yaratmaya hazır olduğu açıktır.

Absolum, geliştiricilere göre, "arayışları, karakterleri ve zorlu patronları keşfetmek için dallanma yollarıyla derin tekrarlanabilirlik vaat eden bir roguelite yan kaydırıcı beat-up aksiyon-rpg. Benim deneyimim bunu doğrular, çünkü oyun birden fazla oyuncu sınıfıyla görsel olarak çarpıcı bir fantezi macerası sunar. Sağlam, tank benzeri Karl ve Agile, Ranger-esque Galandra olarak oynama şansım oldu. Oyun, kötü yaratıklarla mücadele etmeyi, havuç gibi sağlığı yenilenen eşyaları ortaya çıkarma, hazine veya pusu için binaları keşfetme, büyük sağlık çubukları olan patronlara karşı karşıya kalma ve ölüm üzerine döngüyü yeniden başlatma umuduyla çevreleri yok etmeyi içerir. Ayrıca, denemememe rağmen, oyun iki oyunculu aynı ekran kooperatifini destekliyor.

Oynamak

1980'lerden ve 1990'ların başından itibaren klasik iki oyunculu beat-'em-up anılarının yanı sıra Sega Genesis'teki Golden Axe gibi oyunlar için Absolum, nostaljik ama ferahlatıcı bir his uyandırıyor. Oyunun Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyon bu düşünceye katkıda bulunuyor. Savaş sistemi, iki düğme ile nispeten basit olsa da, karşılaştığınız düşmana göre saldırıları karıştırmak için yeterli derinlik sunuyor. Roguelite mekaniği modern bir bükülme ekler, tekrar oynatmayı artırır ve oyunu taze ve ilgi çekici tutar.

En sevdiğiniz modern beat-'em-up nedir? -----------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

Absolum boyunca ilerledikçe, hem gizli hem de bariz güçlendirmelerle karşılaşacaksınız. Bunlar, tetikleyiciyi çekerek ve bir yüz düğmesine basarak etkinleştirilen eşit aktif silah veya büyüleri ve envanterinizde bulunan pasif eşyaları içerir. Bu öğelerin bir çalışmadan diğerine randomizasyonu bir strateji katmanı ekler, çünkü tüm güçlendirmeler faydalı değildir. Örneğin, bir koşu sırasında, hasarımı% 20 artıran ancak sağlığımı aynı yüzdeye düşüren iki küre aldım, bu da tehlikeli bir şekilde küçük bir sağlık çubuğu ile sonuçlandım. Neyse ki, ödünleşmeye değmezse herhangi bir öğeyi istediğiniz zaman bırakabilirsiniz.

Absolum - İlk Ekran görüntüleri

10 resim

Bir roguelite olarak Absolum, ölüm üzerine, bir sonraki koşunuz için ürünler veya güçlendirmeler için oyun içi para birimini harcayabileceğiniz bir dükkanla bir alana dönmenizi sağlar. Bu özellik, oynadığım erken yapıda tam olarak uygulanmasa da, oyuna başka bir strateji ve ilerleme katmanı eklemeyi vaat ediyor.

İlk büyük patronla karşılaşmam - devasa bir topuz kullanan ve daha küçük goblinleri çağıran bir mamut trolü - özellikle zorlayıcıydı. Bu goblinler size sıçrayacak ve Piranhas gibi yüzünüzde ısırırdı. Sadece patronun dikkatini bölmekle kalmayacak, aynı zamanda Beat-'em-up'larda olduğu gibi, oyunun keyfini de artıracak iki oyunculu kooperatif deneyimini dilemedim.

Büyüleyici sanat tarzı, animasyonu, klasik yan kaydırıcı beat-'em-up oyunu ve ilgi çekici roguelite döngüsü ile Absolum muazzam bir potansiyele sahiptir. Geliştiricilerin türdeki deneyimi, beklentilerini daha da artırıyor. Couch kooperatif oyunlarının arkadaşlığını kaçırdıysanız, Absolum bu deneyimi canlandırmaya ayarlanır. Gelişim devam ettikçe daha rafine bir yapı oynamayı hevesle bekliyorum ve bu oyun için iyimserliğim yüksek.