Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp điệu mới thú vị. Lần này, họ đang mang đến cho chúng tôi IP gốc đầu tiên của Dotemu, có tựa đề Tuyệt đối. Với các hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng, dự án này tự hào có một đội ngũ tài năng ấn tượng. Sau khi dành một giờ thực hành với Tuyệt đối, rõ ràng trò chơi này đã sẵn sàng để tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game.
Tuyệt đối là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up của Roguelite, hứa hẹn "khả năng phát lại sâu sắc với các con đường phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển. Kinh nghiệm của tôi xác nhận điều này, vì trò chơi cung cấp một cuộc phiêu lưu tưởng tượng trực quan tuyệt đẹp với nhiều lớp học người chơi. Tôi đã có cơ hội chơi với tư cách là Karl mạnh mẽ, giống như xe tăng và Agile, Ranger-esque Galandra. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng phát hiện ra các mặt hàng được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc phục kích, đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe lớn và khởi động lại chu kỳ khi chết. Ngoài ra, mặc dù tôi đã không thử nó, trò chơi hỗ trợ co-op cùng một màn hình hai người chơi.
Đối với những người trong chúng ta, những người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm 1980 và đầu những năm 1990, cũng như các trò chơi như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên một cảm giác hoài cổ nhưng mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy của trò chơi góp phần vào tình cảm này. Hệ thống chiến đấu, trong khi tương đối đơn giản với hai nút, cung cấp đủ độ sâu để trộn lẫn các cuộc tấn công dựa trên kẻ thù mà bạn đang phải đối mặt. Các cơ chế roguelite thêm một twist hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và giữ cho lối chơi tươi mới và hấp dẫn.
Kết quả trả lờiKhi bạn tiến bộ qua Tuyệt đối, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Chúng bao gồm các vũ khí hoặc phép thuật hoạt động được trang bị, được kích hoạt bằng cách bóp cò và nhấn nút mặt và các vật phẩm thụ động nằm trong kho của bạn. Sự ngẫu nhiên của các mục này từ một lần chạy sang tiếp theo thêm một lớp chiến lược, vì không phải tất cả các công suất đều có lợi. Ví dụ, trong một lần chạy, tôi đã nhặt được hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm, dẫn đến một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm. May mắn thay, bạn có thể bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào nếu sự đánh đổi không đáng giá.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, tuyệt đối đảm bảo rằng khi chết, bạn trở lại một lĩnh vực với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Mặc dù tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, nhưng nó hứa hẹn sẽ thêm một lớp chiến lược và tiến triển khác vào trò chơi.
Cuộc gặp gỡ của tôi với ông chủ lớn đầu tiên, một con voi ma mút cầm một con chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn là đặc biệt khó khăn. Những con yêu tinh này sẽ nhảy vào bạn và cắn vào mặt bạn như Piranhas. Tôi không thể không mong muốn trải nghiệm co-op hai người chơi, điều này không chỉ phân chia sự chú ý của ông chủ mà còn tăng cường sự thích thú của trò chơi, như thường thấy với Beat-'em-Ups.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình, lối chơi beat-'em se cuộn cổ điển và vòng lặp Roguelite hấp dẫn, Absolum có tiềm năng to lớn. Kinh nghiệm của các nhà phát triển trong thể loại tiếp tục thúc đẩy triển vọng của nó. Nếu bạn đã bỏ lỡ tình bạn của các trò chơi couch co-op, Absolum được thiết lập để hồi sinh trải nghiệm đó. Tôi háo hức dự đoán chơi một bản dựng tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục, và sự lạc quan của tôi cho trò chơi này vẫn còn cao.