Thuis Nieuws "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

by Owen May 15,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter straten van Rage 4, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een spannende nieuwe beat-'em-up. Deze keer brengen ze ons Dotemu's eerste originele IP, getiteld Absolum. Met verbluffende handgetekende animaties gemaakt door Supamonks en een boeiende soundtrack gecomponeerd door de gerenommeerde Gareth Coker, heeft dit project een indrukwekkende line-up van talent. Na een uur hands-on met Absolum te hebben doorgebracht, is het duidelijk dat deze game klaar is om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gamingwereld.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die "diepe herspeelbaarheid belooft met vertakkende paden om te verkennen, missies, personages en uitdagende bazen", aldus de ontwikkelaars. Mijn ervaring bevestigt dit, omdat het spel een visueel verbluffend fantasie -avontuur biedt met meerdere spelersklassen. Ik had de kans om te spelen als de stevige, tankachtige Karl en de Agile, Ranger-achtige Galandra. De gameplay omvat het bestrijden van slechte wezens, het vernietigen van omgevingen in de hoop om gezondheidsgerichte items zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schatten of hinderlagen, geconfronteerd met bazen met enorme gezondheidsstaven en de cyclus herstart bij de dood. Bovendien, hoewel ik het niet heb geprobeerd, ondersteunt de game twee-spelers coöperatie op hetzelfde scherm.

Toneelstuk

Voor degenen onder ons die herinneringen koesteren aan klassieke beat-'em-ups met twee spelers uit de jaren 1980 en vroege arcades van de jaren 1990, evenals games zoals Golden Axe op de Sega Genesis, roept Absolum een ​​nostalgisch maar verfrissend gevoel op. De kunst en animatie van cartoon-stijl van de game dragen bij aan dit sentiment. Het gevechtssysteem, hoewel relatief eenvoudig met twee knoppen, biedt voldoende diepte om aanvallen te mengen op basis van de vijand waarmee je wordt geconfronteerd. De Roguelite -mechanica voegen een moderne wending toe, het verbeteren van de herhalbaarheid en het fris en aantrekkelijk houden van de gameplay.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen. Deze omvatten equipable actieve wapens of spreuken, geactiveerd door een trigger te trekken en een gezichtsknop te drukken, en passieve items die zich in uw inventaris bevinden. De randomisatie van deze items van de ene run naar de volgende voegt een strateglaag toe, omdat niet alle power-ups gunstig zijn. Tijdens één run heb ik bijvoorbeeld twee orbs opgepikt die mijn schade met 20% verhoogden, maar mijn gezondheid met hetzelfde percentage verminderde, wat resulteerde in een gevaarlijk kleine gezondheidsbalk. Gelukkig kunt u elk item op elk moment laten vallen als de afweging het niet waard is.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als Roguelite zorgt Absolum ervoor dat u bij de dood terugkeert naar een rijk met een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor uw volgende run. Hoewel deze functie niet volledig werd geïmplementeerd in de vroege build die ik speelde, belooft het een nieuwe laag strategie en progressie aan het spel toe te voegen.

Mijn ontmoeting met de eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteerde en kleinere goblins opriep - was bijzonder uitdagend. Deze kobolden zouden op jespringen springen en als piranha's op je gezicht bijten. Ik kon het niet helpen, maar wens de coöperatie-ervaring met twee spelers, die niet alleen de aandacht van de baas zou verdelen, maar ook het plezier van de game zou verbeteren, zoals vaak het geval is bij beat-'em-ups.

Met zijn boeiende kunststijl, animatie, klassieke side-scrolling beat-'em-up gameplay en boeiende Roguelite Loop, heeft Absolum een ​​enorm potentieel. De ervaring van de ontwikkelaars in het genre versterkt zijn vooruitzichten verder. Als je de kameraadschap van Couch Co-op Games hebt gemist, is Absolum klaar om die ervaring nieuw leven in te blazen. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer verfijnde build naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.