Bahay Balita Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

by Ellie Mar 01,2025

Ang mga developer ng Marvel Rivals ay tumatalakay sa mga tsismis sa pag -datamin: Walang sinasadyang pag -troll, maraming mga ideya lamang.

Kamakailan lamang ay natuklasan ng mga Dataminer ang isang kayamanan ng mga potensyal na character sa hinaharap sa loob ng code ng Marvel Rivals, na nag -spark ng haka -haka tungkol sa paparating na mga karagdagan. Ang ilang mga datamined na pangalan ay mabilis na nakumpirma (tulad ng Fantastic Four), gasolina na kaguluhan, habang ang iba ay humantong sa isang debate sa pamayanan: ang mga character na ito ba ay tunay na posibilidad, o sinasadya na pulang herrings na nakatanim ng mga nag -develop?

Upang malutas ang bagay na ito, direktang kinuwestiyon namin ang tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at tagagawa ng Marvel Games executive na si Danny Koo tungkol sa posibilidad ng isang malaking scale developer na kalokohan. Habang tinatanggihan ang anumang sinasadyang nakaliligaw, kinilala nila ang pagkakaroon ng maraming mga konsepto ng character sa loob ng code ng laro.

Ipinaliwanag ni Wu na ang malawak na proseso ng disenyo ng character ay bumubuo ng isang makabuluhang halaga ng data, kabilang ang mga konsepto, prototypes, at mga pagsubok, na ang ilan ay maaaring manatili sa code kahit na sa huli ay itinapon. Binigyang diin niya na ang pagsasama ng anumang karakter sa hinaharap na mga pag -update ay nakasalalay nang labis sa feedback ng player at ang pangkalahatang balanse ng laro.

Inihalintulad ni Koo ang sitwasyon sa paghahanap ng isang itinapon na notebook na puno ng mga tala ng brainstorming, na nagpapaliwanag na ginalugad ng koponan ang iba't ibang mga estilo ng pag -play at bayani, na iniwan ang isang landas ng mga potensyal na character sa code ng laro. Binigyang diin niya na ang pangkat ng pag -unlad ay inuuna ang paglikha ng laro mismo sa masalimuot na trolling.

Ang pag -uusap ay nagpapagaan din sa proseso ng pagpili ng character. Ang mga pag -update ay binalak humigit -kumulang isang taon nang maaga, na naglalayong isang pare -pareho na paglabas ng mga bagong character tuwing anim na linggo. Pinahahalagahan ng NetEase ang pagpapanatili ng balanse ng laro at pagkakaiba -iba ng roster, isinasaalang -alang ang mga uri ng character at mga set ng kasanayan na kinakailangan upang makadagdag sa mga umiiral na bayani. Pagkatapos ay ipinakita nila ang kanilang mga mungkahi sa mga laro ng Marvel, na nagpapatunay sa interes ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel (pelikula, komiks) upang wakasan ang kanilang mga pagpipilian. Ang mas manipis na bilang ng mga ideya na ginalugad ay nagpapaliwanag ng malawak na listahan ng mga character na matatagpuan sa code.

Ang mga karibal ng Marvel ay patuloy na humanga, kasama ang sulo ng tao at ang bagay na nakatakdang sumali sa roster sa ika -21 ng Pebrero. Ang pangako ng mga developer sa regular na pag -update at balanseng gameplay ay nagsisiguro na ang laro ay nananatiling nakakaengganyo at sariwa. (Ang karagdagang talakayan tungkol sa isang potensyal na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay matatagpuan sa isang hiwalay na artikulo.)

Maglaro ng