소식 Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

by Ellie Mar 01,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링 없음, 많은 아이디어.

Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발견하여 다가오는 추가에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 일부 데이터 타인 이름은 Fantastic Four와 같은 신속하게 확인되어 흥분을 불러 일으키는 반면, 다른 사람들은 커뮤니티 토론을 이끌어 냈습니다.

이 문제를 해결하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 대규모 개발자 장난의 가능성에 대해 직접 질문했습니다. 의도적 인 오해의 소지가 부인하면서 그들은 게임 코드 내에 수많은 캐릭터 개념의 존재를 인정했습니다.

Wu는 광범위한 캐릭터 설계 프로세스가 개념, 프로토 타입 및 시험을 포함하여 상당한 양의 데이터를 생성한다고 설명했으며, 그 중 일부는 궁극적으로 폐기하더라도 코드에 남아있을 수 있습니다. 그는 향후 업데이트에 캐릭터를 포함시키는 것이 플레이어 피드백과 전반적인 게임 균형에 크게 의존한다고 강조했다.

Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾아 팀이 다양한 플레이 스타일과 영웅을 탐색하여 게임 코드에 잠재적 인 캐릭터의 흔적을 남겼다고 설명했습니다. 그는 개발 팀이 정교한 트롤링보다 게임 자체 만들기를 우선시한다고 강조했다.

대화는 또한 캐릭터 선택 과정에 대해 밝혀졌습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 미리 계획되어 6 주마다 새로운 캐릭터의 일관된 출시를 목표로합니다. Netease는 기존 영웅을 보완하는 데 필요한 캐릭터 유형과 기술 세트를 고려하여 게임 균형 및 명단 다양성 유지의 우선 순위를 정합니다. 그런 다음 Marvel Games에 대한 제안을 제시하여 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel Projects (영화, 만화)를 고려하여 선택을 마무리합니다. 탐구 된 수많은 아이디어는 코드에있는 광범위한 문자 목록을 설명합니다.

Marvel Rivals는 인간의 횃불과 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정인 인상을 계속합니다. 정기적 인 업데이트 및 균형 잡힌 게임 플레이에 대한 개발자의 약속은 게임이 매력적이고 신선하게 유지되도록합니다. (잠재적 Nintendo Switch 2 릴리스에 관한 추가 논의는 별도의 기사에서 찾을 수 있습니다.)

> <> 재생