Heim Nachricht Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

by Ellie Mar 01,2025

Marvel -Rivalen -Entwickler befassen sich mit DataMining -Gerüchten: Kein absichtliches Trolling, nur viele Ideen.

Dataminers hat kürzlich einen Schatz potenzieller zukünftiger Charaktere im Code von Marvel Rivals entdeckt und spekulierte Spekulationen über bevorstehende Ergänzungen. Einige DataMined -Namen wurden schnell bestätigt (wie die Fantastic Four), die Aufregung tanken, während andere zu einer Community -Debatte führten: Waren diese Charaktere echte Möglichkeiten oder absichtliche rote Heringe, die von den Entwicklern gepflanzt wurden?

Um die Angelegenheit zu regeln, haben wir den Marvel-Rivals-Produzenten Weicong Wu und Marvel Games-Executive Producer Danny Koo direkt in Frage gestellt, über die Möglichkeit eines groß angelegten Entwicklerstreichs. Während sie absichtliche irreführende Ablehnung leugnen, erkannten sie das Vorhandensein zahlreicher Charakterkonzepte im Code des Spiels an.

Wu erklärte, dass der umfangreiche Charakter -Designprozess eine erhebliche Datenmenge erzeugt, einschließlich Konzepte, Prototypen und Versuche, von denen einige möglicherweise im Code verbleiben, auch wenn sie letztendlich verworfen werden. Er betonte, dass die Einbeziehung eines Charakters in zukünftige Updates stark vom Feedback des Spielers und der Gesamtbalance des Spiels abhängt.

Koo verglich die Situation mit einem weggeworfenen Notizbuch mit Brainstorming -Notizen und erklärte, dass das Team verschiedene Spielstile und Helden erforscht und eine Spur potenzieller Charaktere im Code des Spiels hinterlässt. Er betonte, dass das Entwicklungsteam das Erstellen des Spiels selbst vor dem aufwändigen Trolling priorisiert.

Das Gespräch beleuchtet auch den Charakterauswahlprozess. Updates sind ungefähr ein Jahr im Voraus geplant, um alle sechs Wochen eine konsistente Veröffentlichung neuer Charaktere zu veröffentlichen. NetEase priorisiert die Aufrechterhaltung der Spielbilanz und die Diversität für Dienstpläne und berücksichtigt Charaktertypen und Fähigkeiten, die für die Ergänzung bestehender Helden erforderlich sind. Anschließend präsentieren sie ihre Vorschläge für Marvel -Spiele, berücksichtigen im Community -Interesse und die bevorstehenden Marvel -Projekte (Filme, Comics), um ihre Entscheidungen abzuschließen. Die schiere Anzahl der erforschten Ideen erklärt die umfangreiche Liste der im Code gefundenen Zeichen.

Marvel -Konkurrenten beeindrucken weiterhin mit der menschlichen Fackel und dem Ding, das sich am 21. Februar dem Kader anschließen soll. Das Engagement der Entwickler für regelmäßige Updates und ausgewogenes Gameplay stellt sicher, dass das Spiel ansprechend und frisch bleibt. (Weitere Diskussionen zu einem potenziellen Nintendo Switch 2 -Version finden Sie in einem separaten Artikel.)

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