घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'

by Ellie Mar 01,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स डाटामाइनिंग अफवाहों को संबोधित करते हैं: कोई जानबूझकर ट्रोलिंग नहीं, बस बहुत सारे विचार।

डेटामिनर्स ने हाल ही में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर संभावित भविष्य के पात्रों के एक खजाने को उजागर किया, जो आगामी परिवर्धन के बारे में अटकलें लगा रहा है। कुछ डाटामिनेटेड नामों की जल्दी से पुष्टि की गई (शानदार चार की तरह), उत्साह को ईंधन दिया, जबकि अन्य ने एक सामुदायिक बहस का नेतृत्व किया: क्या ये पात्र वास्तविक संभावनाएं थे, या डेवलपर्स द्वारा लगाए गए लाल झुंडों को जानबूझकर किया था?

इस मामले को निपटाने के लिए, हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू को बड़े पैमाने पर डेवलपर शरारत की संभावना के बारे में पूछताछ की। किसी भी जानबूझकर भ्रामक से इनकार करते हुए, उन्होंने खेल के कोड के भीतर कई चरित्र अवधारणाओं की उपस्थिति को स्वीकार किया।

वू ने बताया कि व्यापक चरित्र डिजाइन प्रक्रिया अवधारणाओं, प्रोटोटाइप और परीक्षणों सहित एक महत्वपूर्ण मात्रा में डेटा उत्पन्न करती है, जिनमें से कुछ कोड में रह सकते हैं, भले ही अंततः त्याग दिया जाए। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि भविष्य के अपडेट में किसी भी चरित्र को शामिल करने से खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और समग्र गेम बैलेंस पर बहुत अधिक निर्भर करता है।

कू ने बुद्धिशीलता नोटों से भरी एक नोटबुक को खोजने के लिए स्थिति की तुलना की, जिसमें बताया गया कि टीम विभिन्न प्ले स्टाइल और नायकों की पड़ताल करती है, जिससे गेम के कोड में संभावित पात्रों के निशान को पीछे छोड़ दिया गया। उन्होंने जोर देकर कहा कि विकास टीम विस्तृत ट्रोलिंग पर खेल को खुद बनाने की प्राथमिकता देती है।

बातचीत ने चरित्र चयन प्रक्रिया पर भी प्रकाश डाला। अपडेट की योजना लगभग एक साल पहले है, जो हर छह सप्ताह में नए पात्रों की लगातार रिलीज के लिए लक्ष्य बनाती है। Netease मौजूदा नायकों के पूरक के लिए आवश्यक चरित्र प्रकारों और कौशल सेटों पर विचार करते हुए, गेम बैलेंस और रोस्टर विविधता को बनाए रखने को प्राथमिकता देता है। वे तब मार्वल गेम्स के लिए अपने सुझाव प्रस्तुत करते हैं, सामुदायिक हित में फैक्टरिंग और आगामी मार्वल प्रोजेक्ट्स (फिल्म्स, कॉमिक्स) को अपनी पसंद को अंतिम रूप देने के लिए। खोजे गए विचारों की सरासर संख्या कोड में पाए गए पात्रों की व्यापक सूची की व्याख्या करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को प्रभावित करना जारी है, मानव मशाल और 21 फरवरी को रोस्टर में शामिल होने के लिए सेट की गई बात। नियमित अपडेट और संतुलित गेमप्ले के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता यह सुनिश्चित करती है कि खेल आकर्षक और ताजा रहे। (एक संभावित निनटेंडो स्विच 2 रिलीज के बारे में आगे की चर्चा एक अलग लेख में पाई जा सकती है।)

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