Bahay Balita Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

by Harper May 07,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, ang na-acclaim na developer sa likod ng Destiny at Halo, ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa kanilang inaasahang first-person extraction tagabaril, Marathon, sa panahon ng isang kamakailang gameplay na nagpapakita ng showcase. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang matuklasan kung ano ang naghihintay sa laro at kung paano ka makilahok sa paparating na saradong alpha playtest.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23, 2025


Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Noong Abril 13, inilabas ni Bungie ang mapang-akit na mga detalye ng gameplay para sa Marathon, na nakatakdang ilunsad noong Setyembre 23, 2025. Ang modernong pag-ulit ng klasikong serye ay nagbabago ng pokus nito sa matinding pagkilos ng Multiplayer, na nag-iingat ng anim na koponan ng tatlong mga manlalaro laban sa bawat isa at AI-control foes sa isang lahi upang ma-secure at kunin ang mahalagang loot.

Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat mula sa orihinal na marathon trilogy, na nag-debut sa unang laro noong 1994, na sinundan ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at Marathon Infinity noong 1996. Ang mga larong ito ay bantog sa kanilang nakakahimok na mga salaysay na nag-iisang manlalaro at nakaka-engganyong pagkukuwento.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang post sa PlayStation.blog napetsahan Abril 12, ang mga developer ni Bungie ay nagpapagaan sa paparating na laro. Sa kabila ng diin ng multiplayer nito, binigyang diin ng marathon salaysay na si Jonathan Goff ang pagpapanatili ng serye ng tanda ng pang -eksperimentong pagkukuwento. "Ang interweaving ng mga salaysay, kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip," sabi ni Goff. Ipinaliwanag pa niya, "Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng REVEX Stream, maliwanag na ang Marathon ay naglalagay ng isang makabuluhang pokus sa mga in-game economics, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may presyo ng pagbebenta at malinaw na mga tagapagpahiwatig ng kung ano ang maaaring makuha. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang layunin ng laro.

Nilalayon ng mga nag-develop para sa Marathon na magsilbi bilang isang "story engine," na nagpapasigla ng mga di malilimutang karanasan at pangmatagalang mga alaala, kahit na sa harap ng mga pagkabigo sa misyon o walang laman na paglabas. Ibinahagi ng direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler kay PC Gamer na ang koponan ay nakatuon sa paglikha ng mga hamon sa kaligtasan na humantong sa mga nakakahimok na kwento. "Ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin ni Ziegler na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan ngunit tungkol sa paggawa ng isang nakakahimok na salaysay mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ng Marathon, aktibong nakipagtulungan si Bungie sa mga tagahanga at tagalikha ng nilalaman, na isinasama ang kanilang puna mula sa mga unang prototypes upang pinuhin ang laro. Ang isang kilalang piraso ng puna ay nag -aalala sa kawalan ng katinuan at napansin na hindi patas ng mga mapa ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -kampo nang walang hanggan, o nais na pagnakawan ay maaaring maangkin na.

Bilang tugon, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang isang saradong alpha playtest para sa Marathon, na tumatakbo mula Abril 23 hanggang Mayo 4, 2025. Ang pakikilahok ay limitado sa mga residente ng US at Canada. Ipakikilala ng Alpha ang apat na natatanging runner: Blackbird, katulad ng Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, bantog sa kadaliang kumilos nito. Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang tatlong mga mapa: perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang mga tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas bukas na kapaligiran para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang sumali sa saradong alpha, bisitahin ang opisyal na discord server ng Marathon, mag-navigate sa alpha-access channel, at ipasok ang utos na "/alpha". Tandaan na ang pagtanggap ng isang paanyaya ay hindi garantisado, dahil ito ang unang pampublikong pagkakalantad ng laro. Walang karagdagang mga anunsyo ng playtest na ginawa para sa mga rehiyon na lampas sa US at Canada.

Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo.