A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente aguardado tiro em primeira pessoa, Marathon, durante uma recente vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que aguarda no jogo e como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.
Maratona em 23 de setembro de 2025
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie revelou detalhes cativantes de jogabilidade para a Marathon, que deve ser lançada em 23 de setembro de 2025. Essa iteração moderna da série clássica muda seu foco para intensos ações multiplayer, colocando seis equipes de três jogadores um contra o outro e os inimigos controlados por AI em uma corrida para proteger e extrair valiosos.
Isso marca uma mudança significativa da trilogia da Maratona original, que estreou com o primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e a Marathon Infinity em 1996. Esses jogos foram conhecidos por suas narrativas convincentes para um jogador e uma narrativa imersiva.
Em um post no PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançaram luz no próximo jogo. Apesar de sua ênfase multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou a manutenção da marca da série de histórias experimentais. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", observou Goff. Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, ficou evidente que a Maratona coloca um foco significativo na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo do jogo.
Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo da história", promovendo experiências memoráveis e lembranças duradouras, mesmo diante de falhas de missão ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer que a equipe está focada em criar desafios de sobrevivência que levam a histórias convincentes. "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre elaborar uma narrativa convincente de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando seus comentários dos primeiros protótipos para refinar o jogo. Um feedback notável dizia respeito à imprevisibilidade e à injustiça percebida dos mapas do jogo, onde os jogadores podiam acampar indefinidamente, ou os itens desejados já podem ser reivindicados.
Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon, que vai de 23 de abril a 4 de maio de 2025. A participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá. O Alpha apresentará quatro corredores únicos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade. Os jogadores podem explorar três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Alpha fechado, visite o Marathon's Discord Server, navegue até o canal de acesso alfa e digite o comando "/alpha". Lembre -se de que receber um convite não é garantido, pois esta é a primeira exposição pública do jogo. Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá.
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights, conferindo nossos artigos relacionados.