Bungie, pemaju yang diiktiraf di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk penembak pengekstrakan pertama mereka yang sangat dinanti-nantikan, Marathon, semasa pertunjukan permainan baru-baru ini. Menyelam ke dalam butiran di bawah untuk mengetahui apa yang menanti dalam permainan dan bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Alpha Playtest yang akan datang.
Maraton akan datang pada 23 September, 2025
Kembali ke Tau Ceti
Pada 13 April, Bungie melancarkan butiran permainan yang menawan untuk Marathon, yang akan dilancarkan pada 23 September, 2025. Penyebaran moden siri klasik ini mengalihkan tumpuannya kepada tindakan multiplayer yang sengit, memancarkan enam pasukan dari tiga pemain antara satu sama lain dan AI-Controlled Foes dalam perlumbaan untuk menjamin rampasan yang berharga.
Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang bermula dengan permainan pertama pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996. Permainan ini terkenal dengan naratif pemain tunggal mereka dan bercerita yang mendalam.
Dalam jawatan di PlayStation.Blog bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberi penerangan tentang permainan yang akan datang. Walaupun penekanan multiplayernya, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan mengekalkan ciri -ciri siri bercerita. "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah," kata Goff. Beliau selanjutnya menghuraikan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"
Semasa aliran mendedahkan, jelas bahawa Marathon memberi tumpuan penting kepada ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah objektif tunggal permainan.
Pemaju bertujuan untuk Marathon untuk berkhidmat sebagai "enjin cerita," memupuk pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan kenangan yang berkekalan, walaupun dalam menghadapi kegagalan misi atau keluar tangan kosong. Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler berkongsi dengan PC Gamer bahawa pasukan itu memberi tumpuan kepada mewujudkan cabaran survival yang membawa kepada cerita yang menarik. "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam maraton bukan semata -mata tentang kelangsungan hidup tetapi tentang membuat naratif yang menarik dari setiap larian.
Bekerja dengan peminat dan pencipta
Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan, menggabungkan maklum balas mereka dari prototaip awal untuk memperbaiki permainan. Satu maklum balas yang penting yang berkaitan dengan ketidakpastian dan ketidakadilan yang dianggap sebagai peta permainan, di mana pemain boleh berkhemah bertelur selama -lamanya, atau rampasan yang dikehendaki mungkin telah dituntut.
Sebagai tindak balas, Ziegler menjelaskan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Marathon Ditutup Alpha Playtest
Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon, yang berjalan dari 23 April hingga 4 Mei 2025. Penyertaan adalah terhad kepada penduduk AS dan Kanada. Alpha akan memperkenalkan empat pelari unik: Blackbird, sama seperti Warlock Destiny 2; Tidak sah, dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, dilengkapi dengan perisai taktikal; dan Glitch, terkenal dengan mobilitasnya. Pemain boleh meneroka tiga peta: perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, persekitaran yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk menyertai Alpha Tertutup, lawati pelayan Discord Rasmi Marathon, navigasi ke saluran Alpha-Access, dan masukkan perintah "/Alpha". Perlu diingat bahawa menerima jemputan tidak dijamin, kerana ini adalah pendedahan awam pertama permainan. Tiada pengumuman playtest yang lebih lanjut telah dibuat untuk kawasan di luar AS dan Kanada.
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan dengan menyemak artikel berkaitan kami.