Bungie, de veelgeprezen ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een recente gameplay Reveal Showcase. Duik in de onderstaande details om te ontdekken wat er in het spel wacht en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.
Marathon komt op 23 september 2025
Terugkerend naar Tau Ceti
Op 13 april onthulde Bungie boeiende gameplay-details voor Marathon, die op 23 september 2025 wordt gelanceerd. Deze moderne iteratie van de klassieke serie verschuift zijn focus naar intense multiplayer-actie, waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar worden geplaatst en AI-gecontroleerde vanden in een race om waardevolle lus te beveiligen en te extraheren.
Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-trilogie, die debuteerde met de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996. Deze spellen stonden bekend om hun dwingende verhalen met één speler en meeslepende verhalen.
In een bericht op de PlayStation.blog van 12 april werpen Bungie's ontwikkelaars licht op de komende game. Ondanks de nadruk op multiplayer nadruk, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de nadruk op het handhaven van het kenmerk van de serie van ervaringsgerichte verhalen. "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding," merkte Goff op. Hij ging verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Marathon een "verhaalmotor" maken
Tijdens de onthullingsstroom was het duidelijk dat Marathon een belangrijke focus legt op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs heeft en duidelijke indicatoren van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van de game is.
De ontwikkelaars streven naar Marathon om te dienen als een 'verhaalmotor', die memorabele ervaringen en duurzame herinneringen bevorderen, zelfs in het licht van missiefouten of uitgangen met lege handen. Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler deelde met PC Gamer dat het team is gericht op het creëren van overlevingsuitdagingen die leiden tot boeiende verhalen. "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het maken van een dwingend verhaal van elke run.
Werken met fans en makers
Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers, met hun feedback van vroege prototypes om het spel te verfijnen. Een opmerkelijk stukje feedback had betrekking op de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van de kaarten van het spel, waar spelers voor onbepaalde tijd konden kamperen, of de gewenste buit misschien al beweerd kan worden.
In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Marathon gesloten Alpha Playtest
Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon, die loopt van 23 april tot 4 mei 2025. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada. De Alpha zal vier unieke lopers introduceren: Blackbird, verwant aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn mobiliteit. Spelers kunnen drie kaarten verkennen: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Ga naar de officiële Discord Server van Marathon om lid te worden van de gesloten alpha, navigeer naar het alfa-access-kanaal en voer het opdracht "/alpha" in. Houd er rekening mee dat het ontvangen van een uitnodiging niet is gegarandeerd, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is. Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada.
Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze gerelateerde artikelen te bekijken.