Heim Nachricht Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

by Harper May 07,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der anerkannte Entwickler von Destiny and Halo, hat offiziell den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person, Marathon, während eines kürzlich durchgeführten Gameplay-Enthüllungsprüfers angekündigt. Tauchen Sie auf die Details unten, um herauszufinden, was im Spiel wartet und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.

Marathon kommt am 23. September 2025


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Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Am 13. April enthüllte Bungie faszinierende Gameplay-Details für Marathon, die am 23. September 2025 gestartet werden soll. Diese moderne Iteration der klassischen Serie konzentriert sich auf intensive Multiplayer-Action, die sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und mit KI-kontrollierten Feinden in einem Rennen in einem Rennen versichern und extrahieren.

Dies ist eine bedeutende Verschiebung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die 1994 mit dem ersten Spiel debütierte, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995, und Marathon Infinity 1996. Diese Spiele waren für ihre überzeugenden Einzelspieler-Erzählungen und das eintauchende Geschichtenerzählen bekannt.

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

In einem Beitrag auf der PlayStation.Blog vom 12. April haben die Entwickler von Bungie das kommende Spiel beleuchtet. Trotz seiner Betonung des Multiplayer -Schwerpunkts betonte der Marathon -Erzählleiter Jonathan Goff die Aufrechterhaltung des Kennzeichens der Serie des Erfahrungsgeschichtenerzählens. "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung", bemerkte Goff. Er arbeitete weiter aus: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstreams war es offensichtlich, dass Marathon einen erheblichen Fokus auf die Wirtschaft im Spiel stellt, wobei jeder Artikel im Bestand eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hatte, was extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Reichtum nicht das einzige Ziel des Spiels ist.

Die Entwickler wollen Marathon als "Story Engine" dienen und unvergessliche Erfahrungen und dauerhafte Erinnerungen fördern, selbst angesichts von Missionsfehlern oder mit leeren Händen. Joe Ziegler, der Marathon -Game -Regisseur, teilte mit PC Gamer mit, dass sich das Team darauf konzentriert, Überlebensherausforderungen zu schaffen, die zu überzeugenden Geschichten führen. "Wir versuchen zu sagen: 'Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst?' Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern um eine überzeugende Erzählung aus jedem Lauf.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet und sein Feedback von frühen Prototypen zur Verfeinerung des Spiels einbezogen. Ein bemerkenswertes Stück Feedback betraf die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit der Karten des Spiels, bei denen die Spieler auf unbestimmte Zeit laichen könnten, oder die gewünschte Beute könnte bereits behauptet werden.

Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon starten, der vom 23. April bis 4. Mai 2025 läuft. Die Teilnahme beschränkt sich auf Bewohner der USA und Kanada. Das Alpha wird vier einzigartige Läufer vorstellen: Blackbird, ähnlich dem Hexenmeister von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine Mobilität. Die Spieler können drei Karten erkunden: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Um dem geschlossenen Alpha beizutreten, besuchen Sie den offiziellen Discord-Server von Marathon, navigieren Sie zum Alpha-Access-Kanal und geben Sie den Befehl "/alpha" ein. Denken Sie daran, dass das Erhalten einer Einladung nicht garantiert ist, da dies die erste öffentliche Belichtung des Spiels ist. Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt.

Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Aktualisierungen und Erkenntnisse, indem Sie unsere zugehörigen Artikel überprüfen.