Bungie นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับการสกัดครั้งแรกของพวกเขา Marathon ในระหว่างการเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาสิ่งที่รออยู่ในเกมและวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมในการปิด Alpha Playtest ที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ได้เปิดตัวรายละเอียดการเล่นเกมที่น่าดึงดูดสำหรับการวิ่งมาราธอนซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 การวนซ้ำที่ทันสมัยของซีรีส์คลาสสิกนี้เปลี่ยนการมุ่งเน้นไปที่การกระทำหลายคนที่เข้มข้น
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวกับเกมแรกในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และมาราธอนอินฟินิตี้ในปี 1996 เกมเหล่านี้มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจ
ในโพสต์บน PlayStation.blog ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie แสดงให้เห็นถึงเกมที่กำลังจะมาถึง แม้จะมีการเน้นผู้เล่นหลายคน แต่ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนโจนาธานกอฟฟ์เน้นย้ำการรักษาจุดเด่นของซีรีส์ของการเล่าเรื่องประสบการณ์ “ การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบความมหัศจรรย์และการกำกับดูแลผิด” กอฟฟ์กล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ในตอนท้ายของวันเป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
ในระหว่างการเปิดเผยกระแสเห็นได้ชัดว่ามาราธอนให้ความสำคัญกับเศรษฐศาสตร์ในเกมโดยทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและตัวชี้วัดที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของเกม
นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะวิ่งมาราธอนเพื่อทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ส่งเสริมประสบการณ์ที่น่าจดจำและความทรงจำที่ยั่งยืนแม้ในการเผชิญกับความล้มเหลวของภารกิจหรือทางออกมือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler แบ่งปันกับ PC Gamer ว่าทีมมุ่งเน้นไปที่การสร้างความท้าทายการอยู่รอดที่นำไปสู่เรื่องราวที่น่าสนใจ "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรแล้วรู้สึกว่าการอยู่รอดท้าทายเรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่คุณกำลังทำอยู่?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler เน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการสร้างการเล่าเรื่องที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้ร่วมมือกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันโดยผสมผสานความคิดเห็นของพวกเขาจากต้นแบบต้นเพื่อปรับแต่งเกม ข้อเสนอแนะชิ้นหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวข้องกับความคาดเดาไม่ได้และการรับรู้ถึงความไม่ยุติธรรมของแผนที่ของเกมซึ่งผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์วางไข่ได้อย่างไม่มีกำหนดหรืออาจมีการอ้างสิทธิ์ในการปล้นสะดม
ในการตอบสนอง Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้ยินข้อเสนอแนะนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งจากนั้นคุณสามารถแข่งทีมศัตรูเพื่อต่อสู้เพื่อขโมย
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Alpha Playtest สำหรับ Marathon ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคม 2025 การมีส่วนร่วมนั้น จำกัด เฉพาะผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา อัลฟ่าจะแนะนำนักวิ่งที่ไม่เหมือนใครสี่คน: Blackbird คล้ายกับ Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะด้วยการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสติดตั้งโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดมีชื่อเสียงในด้านการเคลื่อนไหว ผู้เล่นสามารถสำรวจสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทีมงานหกคน (ผู้เล่น 18 คน)
หากต้องการเข้าร่วมอัลฟ่าที่ปิดให้เยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และป้อนคำสั่ง "/Alpha" โปรดทราบว่าไม่รับประกันว่าจะได้รับคำเชิญเนื่องจากนี่เป็นครั้งแรกที่เปิดเผยต่อสาธารณะของเกม ไม่มีการประกาศ Playtest เพิ่มเติมสำหรับภูมิภาคนอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมโดยการตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา