Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng iba't ibang mga proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala (ilang minuto) sa panahon ng pag -iipon ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Habang ang laro ay maaaring mai -install nang tama, nagpapatuloy ang isyung ito. Sa kabutihang palad, umiiral ang isang solusyon na nakabase sa komunidad.
Isang Marvel Rivals Subreddit User, kamakailan-Smile-4946, ay nagbigay ng isang workaround na epektibong malulutas ang mabagal na pagsasama:
- I -access ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Mag -navigate sa pandaigdigang mga setting.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Ang mga magagamit na pagpipilian ay limitado sa 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang pinakamalapit na pagpipilian sa iyong kapasidad ng VRAM.
Ang pamamaraang ito ay hindi lamang binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader sa mga segundo ngunit tinanggal din ang mga error sa memorya ng VRAM. Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase ay nakabinbin, ang solusyon na ito ay nag -aalok ng isang agarang pag -workaround upang maiwasan ang mahabang oras ng paglo -load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.