Bahay Balita Nangungunang mga larong board ng partido at pangkat ng 2025 ay nagsiwalat

Nangungunang mga larong board ng partido at pangkat ng 2025 ay nagsiwalat

by Simon May 21,2025

Pagdating sa pagho -host ng isang masiglang pagtitipon, ang paghahanap ng tamang laro ng board na maaaring aliwin ang isang mas malaking karamihan ng tao ay maaaring maging isang hamon. Sa kabutihang palad, ang mundo ng paglalaro ng tabletop ay mayaman sa mga pagpipilian na sadyang idinisenyo para sa mga partido at malalaking grupo. Ang mga larong ito ay nilikha upang masukat nang walang kahirap -hirap, tinitiyak na ang lahat ay maaaring sumali sa saya at lumikha ng mga di malilimutang sandali.

Kung pinaplano mo ang iyong susunod na kaganapan at nais mong matiyak na ito ay isang hit, isaalang -alang ang mga top party board game para sa 2025. Kung naghahanap ka ba ng isang bagay na mabilis at magaan ang loob o isang laro na maaaring mapanatili ang lahat na nakikibahagi nang maraming oras, mayroong isang bagay para sa bawat uri ng pagtitipon. At kung naghahanap ka ng mga laro na angkop para sa lahat ng edad, siguraduhing suriin ang aming listahan ng pinakamahusay na mga larong board ng pamilya.

TL; DR: Ang pinakamahusay na mga larong board ng partido

  • I-link ang Lungsod (2-6 mga manlalaro)
  • Mga Palatandaan ng Pag-iingat (3-9 mga manlalaro)
  • Handa na Itakda ang Bet (2-9 Mga Manlalaro)
  • Mga Hamon! (1-8 mga manlalaro)
  • Hindi iyon isang sumbrero (3-8 mga manlalaro)
  • Wits at Wagers: Party (4-18 Player)
  • Mga Codenames (2-8 manlalaro)
  • Time's Up - Pamagat na Pag -alaala (3+ Player)
  • Ang Paglaban: Avalon (5-10 Player)
  • Mga Telestrasyon (4-8 mga manlalaro)
  • Dixit Odyssey (3-12 manlalaro)
  • Haba ng haba (2-12 manlalaro)
  • Isang Gabi Ultimate Werewolf (4-10 Player)
  • Monikers (4-20 Player)
  • Decrypto (3-8 mga manlalaro)

Link City

I -link ang Lungsod ng Lungsod

Mga manlalaro: 2-6
Playtime: 30 minuto

Ang Link City ay isang natatanging laro ng kooperatiba ng partido kung saan ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mabuo ang wackiest na bayan na maiisip. Ang bawat pagliko, ang isang manlalaro ay nagiging alkalde at nagpapasya kung saan dapat mailagay ang tatlong random na iginuhit na mga tile sa lokasyon. Ang hamon para sa grupo ay hulaan ang mga pagpipilian ng alkalde nang hindi nalalaman ang eksaktong mga lokasyon, kumita ng mga puntos para sa tamang mga hula. Ang tunay na kagalakan ng laro ay namamalagi sa masayang -maingay at hindi inaasahang mga layout ng bayan na lumitaw, tulad ng isang dayuhan na pagdukot sa tabi ng isang ranso ng baka at isang sentro ng daycare.

Mga palatandaan ng pag -iingat

Pag -iingat ng Mga Signs Game

Mga manlalaro: 3-9
Playtime: 45-60 minuto

May inspirasyon ng quirky mundo ng mga palatandaan ng babala sa kalsada, nag -iingat ang mga palatandaan ng mga hamon sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga palatandaan ng pag -iingat batay sa mga kakaibang kumbinasyon ng mga pangngalan at pandiwa. Ang isang manlalaro ay nahulaan habang ang iba ay gumuhit ng kanilang mga interpretasyon ng mga senaryo tulad ng pag -ikot ng mga rabbits o medyo mga buwaya. Ang laro ay nagtatagumpay sa katatawanan ng mga kakaibang pares at ang nakakatawa na mga hula na madalas na makaligtaan ang marka.

Handa na Itakda ang Bet

Handa na Itakda ang Bet Game

Mga manlalaro: 2-9
Playtime: 45-60 minuto

Ang handa na set bet ay nagdadala ng kaguluhan ng karera ng kabayo sa tabletop. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga taya sa mga kabayo, na may mga naunang taya na nag -aalok ng mas mataas na gantimpala. Ang lahi ay nagbubukas sa real-time, na hinihimok ng mga logro ng dice at alinman sa isang game-master o isang app. Higit pa sa mga pangunahing taya, ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa iba't ibang prop at kakaibang tapusin na taya, tinitiyak ang mga dynamic na gameplay. Ang pagiging simple at mabilis na bilis ng laro ay ginagawang isang kapanapanabik na karanasan, napuno ng mga tagay at daing habang ang mga kabayo ay tumatawid sa linya ng pagtatapos.

Mga Hamon!

Mga Hamon! Laro ng card

Mga manlalaro: 1-8
Playtime: 45 minuto

Mga Hamon! ay isang makabagong laro ng partido na nagdadala ng konsepto ng mga larong video ng auto-battler sa talahanayan. Ang mga manlalaro ay bumubuo at nakikipaglaban sa mga deck ng card, nakaharap sa mga pares at flipping card upang matukoy ang mga nagwagi. Ang madiskarteng lalim ng laro at mabilis na pagkilos ay nakakaengganyo, habang ang mga kakatwang matchup nito ay nagsisiguro ng maraming mga pagtawa. Ang natatanging gameplay nito ay nakakuha ng prestihiyosong 2023 Kennerspiel Award.

Hindi iyon isang sumbrero

Hindi iyon isang laro ng sumbrero

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15 minuto

Iyon ay hindi isang sumbrero ay pinagsasama ang bluffing at memorya sa isang compact ngunit nakakaaliw na laro. Ang mga manlalaro ay pumasa sa mga kard, na naglalarawan sa kanila habang sila ay pupunta, ngunit dapat umasa sa memorya upang masubaybayan ang sinabi. Kung ang isang tao ay naghihinala ng isang bluff, maaari nilang hamunin ang player, na panganib na maalis pagkatapos ng tatlong hindi tamang mga hamon. Ang timpla ng laro ng paggunita at mga taktika sa sikolohikal ay ginagawang kapwa mahirap at masayang -maingay.

Mga wits at wagers

Mga Wits & Wagers Party Game

Mga Manlalaro: 3-7 (Pamantayan), 4-18 (Party), 3-10 (Pamilya)
Playtime: 25 minuto

Ang mga Wits at Wagers ay ang perpektong laro ng walang kabuluhan para sa mga hindi trivia buffs. Sa halip na sagutin ang mga katanungan sa iyong sarili, pumusta ka sa mga sagot ng iba. Ang pamamaraang ito ay ginagawang ma -access at masaya ang laro, dahil maaari kang umasa sa kaalaman ng iyong mga kaibigan. Ang bersyon ng partido ay tumatanggap ng mas maraming mga manlalaro at nag -aalok ng mas madaling mga katanungan, na ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa mas malaking pagtitipon.

Mga Codenames

Codenames Game

Mga manlalaro: 2-8
Playtime: 15 minuto

Sa Codenames, ang mga manlalaro ay nahati sa mga koponan, na may isang manlalaro sa bawat koponan na kumikilos bilang isang "spymaster." Nagbibigay ang Spymaster ng mga naka -code na pahiwatig upang matulungan ang kanilang koponan na makilala ang tamang mga codeword mula sa isang grid. Ang hamon ay namamalagi sa paggawa ng mga pahiwatig na parehong kapaki -pakinabang at hindi maliwanag, na humahantong sa masiglang talakayan at nakakatawa na maling pag -unawa. Sa pamamagitan ng maraming mga pagpapalawak na magagamit, nag -aalok ang Codenames ng walang katapusang halaga ng pag -replay.

Time's Up - Recall Recall

Time's Up - Title Recall Game

Mga manlalaro: 3+
Playtime: 60 minuto

Time's Up - Pamagat na Pag -alaala ay pinaghalo ang pop culture trivia na may mga charades, mapaghamong mga manlalaro na hulaan ang mga pamagat ng mga pelikula, palabas sa TV, at mga kanta. Sa paglipas ng tatlong pag-ikot, ang mga pahiwatig ay nagiging lalong pinigilan, mula sa buong pangungusap hanggang sa isang salita, at sa wakas sa mga kilos na hindi pasalita. Ang pagtaas ng kahirapan ng laro ay humahantong sa masayang -maingay na mga asosasyon at pinapanatili ang lahat na nakikibahagi at naaaliw.

Ang Paglaban: Avalon

Ang Paglaban: Avalon Game

Mga manlalaro: 5-10
Playtime: 30 minuto

Itinakda sa Hukuman ni King Arthur, Ang Paglaban: Ang Avalon ay isang kapanapanabik na laro ng bluffing kung saan dapat alisan ng mga manlalaro at pigilan ang mga ahente ng rogue. Sa mga lihim na tungkulin at mga espesyal na kapangyarihan, ang mga manlalaro ay nagtatrabaho upang makumpleto ang mga pakikipagsapalaran habang pinoprotektahan ang Merlin. Ang kapaligiran ng laro ng paranoia at estratehikong panlilinlang ay ginagawang isang nakakahimok na pagpipilian para sa mga partido, sa bawat pag -ikot na nag -iiwan ng mga manlalaro na sabik para sa higit pa.

Telesttrations

Telesttrations Game

Mga manlalaro: 4-8
Playtime: 30-60 minuto

Ang mga Telestrations ay isang masayang twist sa klasikong laro ng telepono, ngunit may mga guhit. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang parirala, sketch ito, at ipasa ito para sa iba na hulaan at gumuhit. Ang nagresultang kadena ng mga interpretasyon ay madalas na humahantong sa masayang -maingay na mga resulta. Para sa mga mas malalaking grupo, magagamit ang isang pack ng pagpapalawak, at ang isang matatanda-lamang na bersyon ay nagdaragdag ng dagdag na layer ng kasiyahan.

Dixit Odyssey

Dixit Odyssey Game

Mga manlalaro: 3-12
Playtime: 30 minuto

Si Dixit Odyssey, isang pagpapalawak ng award-winning na Dixit, ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na magkuwento sa pamamagitan ng surreal artwork. Ang isang manlalaro ay kumikilos bilang mananalaysay, na naglalarawan ng isang kard mula sa kanilang kamay, habang ang iba ay pumili ng mga kard na inaakala nilang akma sa paglalarawan. Ang balanse ng laro sa pagitan ng vagueness at kalinawan ay ginagawang isang malikhaing at nakakaakit na karanasan, na hinihikayat ang lahat na mag -tap sa kanilang mga kasanayan sa pagkukuwento.

Haba ng haba

Laro ng haba ng haba

Mga manlalaro: 2-12
Playtime: 30-45 minuto

Ang haba ng haba ay nagpapakilala ng isang sariwang pagkuha sa paghula ng mga laro sa pamamagitan ng pagtuon sa mga opinyon ng mga manlalaro kaysa sa mga katotohanan. Ang mga koponan ay nagbibigay ng mga pahiwatig batay sa isang lihim na posisyon ng dial sa pagitan ng dalawang labis na labis, tulad ng "tuwid" at "curvy." Ang subjective na kalikasan ng laro ay nagpapasiklab ng mga buhay na talakayan at ginagawang angkop para sa isang malawak na hanay ng mga edad at panlasa.

Isang gabi Ultimate Werewolf

Isang gabi Ultimate Werewolf Game

Mga manlalaro: 4-10
Playtime: 10 minuto

Isang Gabi Ang Ultimate Werewolf ay isang mabilis na laro ng panlilinlang at pagbabawas. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga lihim na tungkulin at dapat malaman kung sino ang mga werewolves, o itago ang kanilang pagkakakilanlan kung sila ay isang werewolf mismo. Sa iba't ibang mga tungkulin at kakayahan, hinihikayat ng laro ang buhay na pakikipag -ugnay at maaaring humantong sa matinding debate. Ang iba't ibang mga bersyon ay nag -aalok ng mga tema tulad ng mga bampira o mga dayuhan, pagdaragdag ng iba't -ibang sa karanasan.

Moniker

Laro ng Monikers

Mga manlalaro: 4-20
Playtime: 60 minuto

Ang mga moniker ay isang masayang -maingay na pagkuha sa mga charades, kung saan ang mga manlalaro ay kumikilos ng mga character na mula sa mga kilalang tao hanggang sa mga meme ng viral. Ang bawat pag -ikot ay nagiging mas mahirap, nililimitahan ang mga manlalaro sa mas kaunting mga pahiwatig. Ang paulit-ulit na paggamit ng mga kard ng laro ay lumilikha ng mga in-jokes at nagbahagi ng mga alaala sa mga manlalaro, na ginagawa itong isang pagpipilian na pagpipilian para sa mga partido.

Decrypto

Laro ng decrypto

Mga manlalaro: 3-8
Playtime: 15-45 minuto

Sa decrypto, ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang i -crack ang mga numerong code batay sa mga pahiwatig na ibinigay ng isang encryptor. Ang mekanikong "interception" ng laro ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte, dahil ang mga koponan ay maaaring subukang hulaan ang mga code ng kanilang mga kalaban. Ang balanse na ito sa pagitan ng pagbibigay ng malinaw na mga pahiwatig at pagpapanatili ng lihim ay ginagawang decrypto ang isang kapanapanabik at nakakaakit na karanasan.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng isang laro ng partido at isang board game?

Habang ang lahat ng mga laro ng partido ay maaaring maging mga larong board, hindi lahat ng mga larong board ay idinisenyo para sa mga partido. Ang mga larong board ay karaniwang umaangkop sa mas maliit na mga grupo, madalas na 2-6 mga manlalaro, at nakatuon sa diskarte o swerte. Tinukoy nila ang mga patakaran at tiyak na mga layunin, tulad ng pag -abot sa dulo ng isang board o mga naipon na puntos.

Ang mga larong partido, sa kabilang banda, ay idinisenyo para sa mas malaking mga grupo at bigyang -diin ang kasiyahan at pakikipag -ugnay sa lipunan. Karaniwan silang mabilis na natututo at maglaro, madalas na kinasasangkutan ng mga aktibidad tulad ng charades, trivia, o pagguhit. Ang pokus ay sa libangan at pagtawa kaysa sa malalim na diskarte o kumpetisyon.

Mga tip para sa pagho -host ng mga laro ng partido

Ang mga laro sa pagho -host ng partido na may isang malaking grupo ay nangangailangan ng ilang paghahanda upang matiyak ang isang maayos at kasiya -siyang karanasan. Upang maprotektahan ang iyong mga laro mula sa pagsusuot at luha, isaalang -alang ang mga kard ng manggas, nakakagulat na mga pantulong sa manlalaro, at pinapanatili ang pag -abot ng kahon ng laro. Yakapin ang anumang pinsala bilang isang badge ng karangalan, pagdaragdag sa natatanging kwento ng laro.

Isaalang -alang ang puwang na magagamit para sa pag -play, dahil ang ilang mga laro ay nangangailangan ng maraming puwang ng mesa. Gayundin, pumili ng mga meryenda na hindi makagambala sa gameplay, pag -iwas sa mga may lasa ng alikabok o madulas na coatings.

Pumili ng mga laro na madaling magturo at maglaro, lalo na para sa mga malalaking grupo. Mag -opt para sa mga laro na walang mahigpit na mga istruktura ng pagliko, na mainam para sa mas buhay na mga pagtitipon. Mag -isip ng mga kagustuhan ng iyong mga bisita at antas ng ginhawa na may iba't ibang mga estilo ng laro. Kung ang grupo ay hindi mapigilan, isaalang -alang ang paghahati sa mas maliit na mga grupo o koponan. Higit sa lahat, maging nababaluktot at handa na upang umangkop sa kung ano ang masisiyahan sa iyong mga bisita.