ニュース Googleフレンドリーなマーベルライバル:シェーダーコンピレーションの最適化

Googleフレンドリーなマーベルライバル:シェーダーコンピレーションの最適化

by Layla Feb 11,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、さまざまなプロセスが含まれます。ただし、マーベルライバル PCプレーヤーは、シェーダーコンパイル中に大きな遅延(数分)を報告しています。シェーダーは、3D環境での色や照明などの側面を管理する重要なプログラムです。 ゲームは正しくインストールされる場合がありますが、この問題は持続します。 幸いなことに、コミュニティベースのソリューションが存在します。

a マーベルライバル subredditユーザー、最近のSmile-4946は、遅い編集を効果的に解決する回避策を提供しました:

  1. nvidiaコントロールパネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダーキャッシュサイズをVRAMよりも等しい値に調整します。 注:利用可能なオプションは、5 GB、10 GB、および100 GBに制限されています。 VRAM容量に最も近いオプションを選択します。

このメソッドは、シェーダーコンパイル時間を数秒に短縮するだけでなく、「VRAMメモリから」エラーを排除します。 NetEaseからの永続的な修正は保留中ですが、このソリューションは長い荷重時間を避けるために即時の回避策を提供します。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。

で利用可能です。