Spite & Malice เป็นเกมความอดทนแบบไดนามิกและเชิงกลยุทธ์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคนรวมองค์ประกอบของการแข่งขันและกลไกการเล่นโซลิเทอร์แบบคลาสสิก ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นเกมด้วยมือ 5 ใบกองเงินผลตอบแทนประกอบด้วยไพ่ 20 ใบและกองซ้อนด้านข้างที่ว่างเปล่าสี่ใบในการกำจัดของพวกเขา
ในใจกลางของพื้นที่เล่นมีกองกลางว่างเปล่าสามกองและกองสต็อกที่ประกอบด้วยการ์ดที่เหลืออยู่ไม่ได้อยู่ในความครอบครองของผู้เล่น เป้าหมายสูงสุดของเกมคือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำให้กองเงินของคุณหมดลงอย่างสมบูรณ์โดยได้ควบคุมการก้าวและการเล่นในขณะที่จัดการทรัพยากรของคุณอย่างมีกลยุทธ์
วิธีเล่น
สแต็คกลางถูกสร้างขึ้นตามลำดับเริ่มต้นจาก ACE และเลื่อนขึ้นไปโดยไม่คำนึงถึงชุดสูท ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเริ่มต้นด้วย Ace of Diamonds ตามด้วยโพดำสองตัวจากนั้นสามหัวใจและอื่น ๆ กษัตริย์ทำหน้าที่เป็นการ์ดไวลด์ช่วยให้มีความยืดหยุ่นในการเล่นเกม หากกษัตริย์ถูกวางไว้บนสแต็คกลางใด ๆ ก็สามารถเป็นตัวแทนของการ์ดลำดับถัดไปที่จำเป็น ตัวอย่างเช่นหากสโมสรสิบแห่งอยู่ด้านบนของสแต็คกลางการวางกษัตริย์จะเปลี่ยนเป็นราชินีต่อไปตามลำดับไปข้างหน้า
เมื่อสแต็คตรงกลางมาถึงแล้ว - โดยการเพิ่มราชินีหรือราชาลงในแจ็ค - สแต็กทั้งหมดจะถูกสับกลับเข้าไปในกองสต็อกเติมการ์ดที่มีให้สำหรับผู้เล่นทั้งสอง
สแต็คด้านข้างมีตัวเลือกทางยุทธวิธีเพิ่มเติม ผู้เล่นสามารถวางการ์ดใด ๆ ลงบนสแต็คเหล่านี้โดยไม่มีข้อ จำกัด แม้ว่าจะมีเฉพาะการ์ดยอดนิยมของแต่ละสแต็คด้านข้างเท่านั้นที่ยังสามารถเข้าถึงได้ในระหว่างการเล่นเกมเพื่อการเคลื่อนไหวต่อไป
กลไกเลี้ยว
ในตอนต้นของแต่ละเทิร์นผู้เล่นวาดการ์ดจากกองสต็อกเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีการ์ดเต็มห้าใบ ในช่วงตาของคุณคุณสามารถดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- เล่นการ์ดด้านบนจากกองเงินผลตอบแทนของคุณโดยตรงไปยังสแต็คกลาง
- ย้ายการ์ดด้านบนจากกองด้านข้างหนึ่งของคุณไปยังสแต็คกลาง
- ใช้การ์ดจากมือของคุณเพื่อเลื่อนสแต็คกลาง
- วางการ์ดจากมือของคุณลงบนกองด้านข้างหนึ่งของคุณซึ่งสรุปตาของคุณ
ชนะเกม
เกมดังกล่าวมาถึงข้อสรุปเมื่อผู้เล่นประสบความสำเร็จในการเล่นไพ่ใบสุดท้ายจากกองเงินผลตอบแทนไปยังหนึ่งในสแต็คกลาง ผู้เล่นนั้นได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะรอบและได้รับคะแนนเท่ากับจำนวนบัตรที่เหลืออยู่ในกองผลตอบแทนของคู่ต่อสู้
อีกทางเลือกหนึ่งหากกองสต็อกหมดลงอย่างสมบูรณ์ก่อนที่ผู้เล่นทั้งสองจะทำให้กองเงินของพวกเขาว่างเปล่าเกมจะจบลงด้วยการผูกและไม่มีคะแนนใด ๆ สำหรับผู้เล่นทั้งสอง
การแข่งขันจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งหนึ่งในผู้เล่นสะสมทั้งหมด 50 คะแนน ระบบการให้คะแนนการแข่งขันนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเล่นเกมที่เข้มข้นหลายรอบซึ่งกลยุทธ์การมองการณ์ไกลและโชคเล็กน้อยทั้งหมดมีบทบาทสำคัญในการกำหนดวิกเตอร์ที่ดีที่สุด!
แท็ก : การ์ด