Spite & Malice adalah permainan kesabaran yang dinamik dan strategik yang direka untuk dua pemain, menggabungkan unsur -unsur persaingan dan mekanik solitaire klasik. Setiap pemain memulakan permainan dengan tangan 5 kad, tumpukan ganjaran yang terdiri daripada 20 kad, dan empat susunan sampingan kosong di atas pelupusannya.
Di tengah -tengah kawasan bermain, terdapat tiga tumpukan pusat kosong dan timbunan stok yang terdiri daripada kad yang tinggal tidak dalam pemilikan pemain. Matlamat utama permainan ini adalah untuk menjadi pemain pertama yang benar -benar menghilangkan tumpukan ganjaran anda, mendapat kawalan ke atas rentak dan aliran permainan sambil menguruskan sumber daya anda secara strategik.
Cara bermain
Tumpukan pusat dibina secara berurutan bermula dari ACE dan bergerak ke atas, tanpa mengira saman. Sebagai contoh, anda boleh bermula dengan ace berlian diikuti oleh dua sekop, maka tiga hati, dan sebagainya. Kings bertindak sebagai kad liar, yang membolehkan fleksibiliti dalam permainan. Jika seorang raja diletakkan di mana -mana timbunan pusat, ia boleh mewakili kad berurutan seterusnya yang diperlukan. Sebagai contoh, jika sepuluh kelab berada di atas timbunan pusat, meletakkan seorang raja akan berubah menjadi ratu, meneruskan urutan ke hadapan.
Sebaik sahaja timbunan pusat mencapai siap -dengan menambah ratu atau raja ke bicu -keseluruhan timbunan dilancarkan kembali ke tumpukan stok, menambah kad yang ada untuk kedua -dua pemain.
Tumpukan sampingan menyediakan pilihan taktikal tambahan. Pemain boleh meletakkan mana -mana kad ke timbunan ini tanpa sekatan, walaupun hanya kad teratas setiap timbunan sampingan tetap boleh diakses semasa permainan untuk bergerak lebih lanjut.
Putar mekanik
Pada permulaan setiap giliran, pemain menarik kad dari longgokan stok untuk memastikan mereka sentiasa mempunyai lima kad. Semasa giliran anda, anda boleh melakukan salah satu tindakan berikut:
- Mainkan kad teratas dari timbunan ganjaran anda terus ke timbunan pusat.
- Gerakkan kad teratas dari salah satu susunan sampingan anda ke timbunan pusat.
- Gunakan kad dari tangan anda untuk memajukan timbunan pusat.
- Letakkan kad dari tangan anda ke salah satu susunan sampingan anda, yang menyimpulkan giliran anda.
Memenangi permainan
Permainan ini mencapai kesimpulannya apabila pemain berjaya memainkan kad akhir mereka dari longgokan ganjaran ke salah satu susunan pusat. Pemain itu diisytiharkan sebagai pemenang pusingan dan memperoleh mata sama dengan bilangan kad yang tinggal di longgokan pembayaran lawan mereka.
Sebagai alternatif, jika longgokan stok benar -benar habis sebelum pemain mengosongkan longgokan mereka, permainan berakhir dengan tali leher, dan tiada mata diberikan kepada pemain.
Perlawanan berterusan sehingga salah satu pemain mengumpul sejumlah 50 mata. Sistem pemarkahan yang kompetitif ini memastikan pelbagai pusingan permainan yang sengit, di mana strategi, berpandangan jauh, dan sedikit nasib semua memainkan peranan kritikal dalam menentukan pemenang muktamad!
Tag : Kad