
Хидэо Кодзима концептуализировал Death Stranding 3, но подтверждает, что не будет руководить её разработкой. Узнайте, как Death Stranding 2 закладывает основу для потенциальных сиквелов, и откройте для себя предстоящие творческие проекты Кодзимы.
Death Stranding 3, скорее всего, без участия Кодзимы
Death Stranding 2 готовит почву для потенциального расширения франшизы

Хидэо Кодзима раскрыл в интервью VGC 8 мая, что, хотя он и представил концепцию Death Stranding 3, он не будет руководить её производством. Режиссёр объяснил, как Death Stranding 2 вводит механику, которая может породить множество частей франшизы.
Инновационная система «Врат Пластин», дебютирующая в DS2, позволяет расширять повествование в глобальных сеттингах, создавая бесконечные возможности для сиквелов. «Эта концепция Врат Пластин теоретически может генерировать неограниченное количество сиквелов», — отметил Кодзима. Однако он уточнил: «Хотя я разработал концепции сиквелов, я не буду лично их реализовывать. Идеи существуют для потенциальной передачи другим создателям». Это предполагает, что будущие части Death Stranding могут появиться под руководством других творческих лидеров.
Пандемия изменила основные темы Death Stranding 2

Пандемия COVID-19 существенно изменила тематическое направление DS2. Кодзима поразмышлял о том, как выход Death Stranding в 2019 году предшествовал глобальным локдаунам, изначально пропагандируя метафоры связи через механику Хиральной Сети, отражающую реальную интернет-инфраструктуру. «Наше выживание во время пандемии зависело от цифровой связи», — отметил он.

Недавние технологические сдвиги заставили Кодзиму переосмыслить подход: «Современные цифровые пространства всё больше изолируют людей, несмотря на их соединение». Этот разворот повлиял на пересмотренную тему DS2, что символически отражено в эволюции нитей логотипа — от «Давайте соединяться» до вопроса «Не стоило ли нам соединяться?».
Мультипроектная деятельность Кодзимы

Отходя от будущих проектов Death Stranding, Кодзима сохраняет амбициозный план разработки. Его эксклюзивный для Xbox хоррор-проект OD (Overdose), совместно разрабатываемый с Джорданом Пил, представляет собой пятилетнее видение, требующее беспрецедентной технической инфраструктуры.

В то же время PlayStation анонсировала предстоящий «экшен-шпионаж следующего поколения» от Кодзимы, знаменующий его 40-летний карьерный юбилей. Режиссёр описывает этот оригинальный IP как воплощение своего творческого развития, причём производство начнётся после завершения работы над DS2.

Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня 2025 года на PS5, предваряя эти будущие проекты. Кодзима недавно высказался о сроках релиза на фоне изменений в отраслевом расписании после переноса запуска GTA VI.