
Hideo Kojima conceptualizou Death Stranding 3, mas confirma que não vai dirigir o seu desenvolvimento. Explore como Death Stranding 2 prepara o terreno para potenciais sequências e descubra os próximos empreendimentos criativos de Kojima.
Death Stranding 3 Provavelmente Sem a Participação de Kojima
Death Stranding 2 Prepara o Cenário para uma Potencial Expansão da Franquia

Hideo Kojima revelou numa entrevista à VGC a 8 de maio que, apesar de ter concebido o conceito para Death Stranding 3, não vai liderar a sua produção. O diretor explicou como Death Stranding 2 introduz mecânicas que poderiam originar inúmeras entradas na franquia.
O inovador sistema "Portões de Placa" que estreia no DS2 permite a expansão narrativa através de cenários globais, criando oportunidades infinitas para sequências. "Este conceito de Portão de Placa poderia, teoricamente, gerar sequências ilimitadas", comentou Kojima. No entanto, esclareceu: "Embora tenha desenvolvido conceitos para sequências, não vou executá-las pessoalmente. As ideias existem para uma potencial passagem para outros criadores." Isto sugere que futuros episódios de Death Stranding possam surgir sob uma liderança criativa diferente.
A Pandemia Reformulou os Temas Centrais de Death Stranding 2

A pandemia de COVID-19 alterou significativamente a direção temática do DS2. Kojima refletiu sobre como o lançamento de Death Stranding em 2019 precedeu os confinamentos globais, defendendo originalmente metáforas de conexão através das mecânicas da Rede Quiral, que espelham a infraestrutura da internet do mundo real. "A nossa sobrevivência à pandemia dependeu da conectividade digital", observou ele.

Mudanças tecnológicas recentes levaram Kojima a uma reavaliação: "Os espaços digitais atuais estão cada vez mais a isolar as pessoas, apesar de as conectarem." Esta inversão influenciou o tema revisto do DS2, simbolizado através dos fios em evolução no logótipo - de "Vamos Conectar" para questionar se "Não Devíamos Ter Conectado".
O Pipeline de Múltiplos Projetos de Kojima

Embora se esteja a afastar de futuros projetos de Death Stranding, Kojima mantém uma ambiciosa lista de desenvolvimentos. O seu projeto de horror exclusivo para a Xbox, OD (Overdose), co-desenvolvido com Jordan Peele, representa uma visão de cinco anos que requer uma infraestrutura técnica sem precedentes.

Simultaneamente, a PlayStation anunciou o próximo título de "ação-espionagem de próxima geração" de Kojima, assinalando o seu 40.º aniversário de carreira. O diretor descreve esta IP original como representando a sua evolução criativa, com a produção a começar após a conclusão do DS2.

Death Stranding 2: On The Beach chega a 26 de junho de 2025 para PS5, precedendo estes projetos futuros. Kojima abordou recentemente considerações sobre o timing de lançamento no meio de mudanças no calendário da indústria após o adiamento do lançamento de GTA VI.