
Hideo Kojima a conceptualisé Death Stranding 3 mais confirme qu'il ne dirigera pas son développement. Découvrez comment Death Stranding 2 prépare le terrain pour de potentiels suites et explorez les prochains projets créatifs de Kojima.
Death Stranding 3 Probable Sans la Participation de Kojima
Death Stranding 2 Prépare le Terrain pour une Expansion Potentielle de la Saga

Hideo Kojima a révélé lors d'une interview avec VGC le 8 mai que, bien qu'il ait envisagé le concept de Death Stranding 3, il ne supervisera pas sa production. Le réalisateur a expliqué comment Death Stranding 2 introduit des mécanismes qui pourraient engendrer de nombreux opus de la franchise.
Le système innovant des "Portes de Plaque" faisant ses débuts dans DS2 permet une expansion narrative à travers des décors mondiaux, créant d'innombrables opportunités de suites. "Ce concept de Porte de Plaque pourrait théoriquement générer des suites illimitées", a déclaré Kojima. Cependant, il a précisé : "Bien que j'aie développé des concepts de suite, je ne les réaliserai pas personnellement. Les idées existent pour une transmission potentielle à d'autres créateurs." Cela suggère que les futurs épisodes de Death Stranding pourraient voir le jour sous une direction créative différente.
La Pandémie a Refondé les Thèmes Centraux de Death Stranding 2

La pandémie de COVID-19 a considérablement modifié l'orientation thématique de DS2. Kojima a réfléchi au fait que la sortie de Death Stranding en 2019 a précédé les confinements mondiaux, défendant originellement des métaphores de connexion à travers les mécanismes du Réseau Chiral reflétant les infrastructures Internet du monde réel. "Notre survie pendant la pandémie a dépendu de la connectivité numérique", a-t-il observé.

Les récentes évolutions technologiques ont incité Kojima à réévaluer sa position : "Les espaces numériques actuels isolent de plus en plus les gens tout en les connectant." Ce renversement a influencé le thème révisé de DS2, symbolisé par l'évolution des brins du logo - passant de "Connectons-nous" à la remise en question "Nous n'aurions pas dû nous connecter".
Le Calendrier Multi-Projets de Kojima

Bien qu'il prenne du recul par rapport aux futurs projets Death Stranding, Kojima maintient un calendrier de développement ambitieux. Son projet d'horreur exclusif à Xbox, OD (Overdose), co-développé avec Jordan Peele, représente une vision sur cinq ans nécessitant une infrastructure technique sans précédent.

Simultanément, PlayStation a annoncé le prochain titre "d'espionnage et d'action de nouvelle génération" de Kojima, marquant son 40ème anniversaire de carrière. Le réalisateur décrit cette nouvelle IP originale comme représentant son évolution créative, sa production devant commencer après l'achèvement de DS2.

Death Stranding 2: On The Beach sortira le 26 juin 2025 sur PS5, précédant ces futurs projets. Kojima a récemment évoqué les considérations concernant la date de sortie face aux ajustements de calendrier dans l'industrie suite au report du lancement de GTA VI.