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A Ambições Transformação do Fortnite em uma Plataforma Multigênero
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, delineou planos audaciosos para evoluir o Fortnite de suas raízes battle royale para uma plataforma de jogos versátil que oferece diversas experiências. Durante o Unreal Fest 2025, Sweeney reconheceu o desafio persistente de mudar a percepção pública.
"Nosso desafio fundamental é fazer os jogadores reconhecerem o Fortnite como o 'jogo completo', onde você pode desfrutar de qualquer experiência", disse Sweeney à IGN. "Essa transformação requer tempo e a entrega de conteúdo excepcional em múltiplos gêneros."
Estado Atual da Expansão do Fortnite
A diversificação da plataforma começou anos atrás com grandes adições como Lego Fortnite, o modo Festival baseado em ritmo da Harmonix e o Rocket Racing da Psyonix. Enquanto o Festival continua atraindo artistas musicais de renome com colaborações sazonais, e o Lego Fortnite mantém uma base de jogadores dedicada, alguns experimentos como o Rocket Racing foram descontinuados.
Em um marco significativo durante a apresentação State of Unreal da Epic, o conteúdo de terceiros superou brevemente os modos próprios da Epic em popularidade—um feito impensável há alguns anos. No entanto, as ofertas não relacionadas a tiros da Epic ainda ficam atrás da enorme popularidade dos modos Battle Royale, Zero Build e Reload.
Os Desafios com Experiências de Música e Lego
Sweeney expressou entusiasmo—e frustração—sobre o potencial do Fortnite Festival: "Recrutamos veteranos da Harmonix que criaram Rock Band e Guitar Hero. Seus Jam Tracks incluem músicas completas com batidas jogáveis, mas a jogabilidade musical ainda não atingiu todo o seu potencial."
O vice-presidente da Epic Games, Sax Persson, observou o paradoxo: "Os eventos musicais do Fortnite atraem milhões, mas não replicamos esse engajamento em nossos modos de jogabilidade musical. A música prospera em outras partes do Fortnite, apenas não especificamente em jogos de música."
Sobre o Lego Fortnite, Persson reconheceu: "Estamos orgulhosos da integração com a Lego e sua comunidade apaixonada, mas aspiramos uma adoção mais ampla entre os fãs de Lego."
Capacitando Criadores com o UEFN
Sweeney revelou a estratégia da Epic para acelerar a transformação do Fortnite aprimorando as ferramentas de criação no Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Atualmente, a Epic utiliza ferramentas internas superiores, mas planos para padronizar estruturas de desenvolvimento em breve darão aos criadores capacidades equivalentes.
"Até 2026, até mesmo nossas temporadas de Battle Royale serão construídas com as mesmas ferramentas disponíveis para todos os criadores", explicou Sweeney. "Essa democratização tem sido nosso foco nos últimos dois anos."
Por Que a Transformação Importa
Quando questionado sobre simplesmente manter a fórmula bem-sucedida de battle royale do Fortnite, Sweeney enfatizou a necessidade de evolução contínua: "Nosso sucesso depende do Fortnite permanecer culturalmente relevante conforme as preferências de jogos evoluem."
"Battle royale representa o auge da inovação em jogos de tiro—por enquanto", refletiu Sweeney. "Assim como o deathmatch evoluiu para os jogos de tiro modernos, novas tecnologias inevitavelmente permitirão experiências de jogabilidade atualmente inimagináveis."
O executivo concluiu com otimismo visionário: "Estamos construindo o Fortnite não apenas como um jogo, mas como um ecossistema que pode se adaptar e incorporar inovações futuras."
O anúncio segue as recentes discussões da Epic sobre integração de IA no Unreal Engine e no Fortnite, incluindo seu personagem experimental Darth Vader com tecnologia de IA.