Hogar Noticias El desafío de Fortnite: Más que un Battle Royale, según Sweeney

El desafío de Fortnite: Más que un Battle Royale, según Sweeney

by Max Oct 06,2025

Epic Games planea expandir Fortnite más allá del Battle RoyaleEstrategia de evolución de Fortnite reveladaVer 11 imágenes

La ambiciosa transformación de Fortnite en una plataforma multigénero

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha delineado planes audaces para evolucionar Fortnite desde sus raíces de battle royale hacia una plataforma versátil que albergue experiencias diversas. Hablando en Unreal Fest 2025, Sweeney reconoció el persistente desafío de cambiar la percepción pública.

"Nuestro reto fundamental es hacer que los jugadores reconozcan Fortnite como el 'juego de todo', donde pueden disfrutar cualquier experiencia", dijo Sweeney a IGN. "Esta transformación requiere tiempo y ofrecer contenido excepcional en múltiples géneros".

Estado actual de la expansión de Fortnite

La diversificación de la plataforma comenzó hace años con importantes adiciones como Lego Fortnite, el modo Festival basado en ritmos de Harmonix y Rocket Racing de Psyonix. Mientras Festival sigue atrayendo a grandes artistas musicales con colaboraciones estacionales, y Lego Fortnite mantiene una base de jugadores dedicada, algunos experimentos como Rocket Racing han sido discontinuados.

En un hito significativo durante la presentación State of Unreal de Epic, el contenido de terceros superó brevemente en popularidad a los modos propios de Epic, un logro impensable hace solo unos años. Sin embargo, las ofertas no shooter de Epic todavía están por detrás de la enorme popularidad de los modos Battle Royale, Zero Build y Reload.

El desafío con las experiencias musicales y Lego

Sweeney expresó especial entusiasmo —y frustración— sobre el potencial de Fortnite Festival: "Reclutamos a veteranos de Harmonix que crearon Rock Band y Guitar Hero. Su función Jam Tracks incluye canciones completas con ritmos jugables, pero el juego musical no ha alcanzado su máximo potencial".

El vicepresidente de Epic Games, Sax Persson, señaló la paradoja: "Los eventos musicales de Fortnite atraen a millones, pero no hemos replicado ese compromiso en nuestros modos de juego musical. La música prospera en otras partes de Fortnite, pero no específicamente en juegos musicales".

Respecto a Lego Fortnite, Persson reconoció: "Estamos orgullosos de la integración con Lego y su comunidad apasionada, pero aspiramos a una mayor adopción entre los fans de Lego".

Empoderando a los creadores mediante UEFN

Sweeney reveló la estrategia de Epic para acelerar la transformación de Fortnite mejorando las herramientas para creadores en Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Actualmente, Epic utiliza herramientas internas superiores, pero los planes para estandarizar marcos de desarrollo pronto darán a los creadores capacidades equivalentes.

"Para 2026, incluso nuestras temporadas de Battle Royale se construirán usando las mismas herramientas disponibles para todos los creadores", explicó Sweeney. "Esta democratización ha sido nuestro enfoque durante los últimos dos años".

Por qué importa la transformación

Al ser cuestionado sobre simplemente mantener la exitosa fórmula de battle royale de Fortnite, Sweeney enfatizó la necesidad de una evolución continua: "Nuestro éxito depende de que Fortnite siga siendo culturalmente relevante mientras evolucionan las preferencias de juego".

"Battle royale representa la cúspide de la innovación en shooters —por ahora", reflexionó Sweeney. "Así como el deathmatch evolucionó hacia los shooters modernos, nuevas tecnologías permitirán inevitablemente experiencias de juego actualmente inimaginables".

El ejecutivo concluyó con optimismo visionario: "Estamos construyendo Fortnite no solo como un juego, sino como un ecosistema que puede adaptarse e incorporar las innovaciones futuras del gaming".

El anuncio sigue a las recientes discusiones de Epic sobre la integración de IA en Unreal Engine y Fortnite, incluido su personaje experimental de Darth Vader impulsado por IA.