Agadon the Hunter é um novo inimigo concebido para substituir o Marauder. Ele não é simplesmente uma versão aprimorada do Marauder, mas um adversário distinto construído do zero. Ao mesclar atributos de múltiplos chefes, Agadon consegue esquivar-se, escapar de ataques e até mesmo desviar projéteis disparados pelo Doom Slayer. Este chefe emprega uma série de golpes combinados, forçando os jogadores a depender de um escudo serrilhado—uma clara homenagem a Sekiro: Shadows Die Twice, que influenciou fortemente a equipa de desenvolvimento. O confronto com Agadon servirá como a consolidação de todas as habilidades que o jogador aperfeiçoou durante o jogo, funcionando como um teste final.
Os desenvolvedores optaram por manter o conceito de um chefe exigente como o Marauder, confiantes de que os jogadores anseiam por uma camada extra de desafio. No entanto, o problema anterior não foram as mecânicas de dificuldade em si, mas a forma como foram introduzidas e a falta de explicação adequada.
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Muitas mecânicas necessárias para derrotar o Marauder não haviam sido utilizadas anteriormente na campanha, fazendo com que alguns jogadores se sentissem frustrados pela mudança repentina no ritmo de jogo. Introduzir gradualmente estas mecânicas e preparar os jogadores de forma mais completa deve ajudar a resolver este problema.
DOOM: The Dark Ages está previsto para ser lançado a 15 de maio de 2025, para consolas da geração atual (PS5, Xbox Series) e PC via Steam.