獵人阿加頓是一個設計來取代掠奪者的新敵人。他不僅僅是掠奪者的升級版,而是一個從頭打造的全新對手。透過融合多個頭目的特質,阿加頓能夠閃避、躲開攻擊,甚至能偏轉毀滅戰士發射的投射物。這名頭目運用一系列組合攻擊,迫使玩家依賴一把鋸齒盾牌——這是向深深影響開發團隊的《隻狼:暗影雙死》致敬。與阿加頓的對戰,將是玩家在遊戲過程中磨練的所有技巧的集大成體現,發揮著最終試煉的作用。
開發團隊決定保留像掠奪者這樣要求嚴苛的頭目概念,確信玩家渴望獲得額外的挑戰層次。然而,先前的問題並非難度機制本身,而在於這些機制被引入的方式以及缺乏充分的解釋。
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許多用來擊敗掠奪者的機制,在戰役的前期並未被運用過,導致部分玩家因遊戲節奏的突然轉變而感到沮喪。逐步引入這些機制,並更充分地準備玩家,應有助於解決這個問題。
《毀滅戰士:黑暗紀元》將於 2025 年 5 月 15 日於次世代主機(PS5、Xbox Series)以及透過 Steam 在 PC 上推出。