狩人アガドンは、マローダーに取って代わるべくデザインされた新たな敵です。彼は単なるマローダーの強化版ではなく、ゼロから構築されたまったく別の敵対者です。複数のボスの属性を組み合わせることで、アガドンは回避行動を取り、攻撃をかわし、さらにはドゥームスレイヤーが放つ飛び道具を弾き返すことさえできます。このボスは様々な連続攻撃を用い、プレイヤーに鋸歯状の盾に頼ることを強いるのです。これは、開発チームに大きな影響を与えた『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』への明白なオマージュです。アガドンとの戦いは、プレイヤーがゲーム中に培ったあらゆる技術の集大成として機能し、最終的な試練となるでしょう。
開発チームは、マローダーのような要求の厳しいボスのコンセプトを残すことを選びました。プレイヤーたちがさらなる挑戦を熱望していると確信していたからです。しかし、以前の問題は難易度の仕組みそのものではなく、それらがどのように導入され、また十分な説明が不足していたかにありました。
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マローダーを倒すために必要な多くのゲームシステムは、それまでのキャンペーンで使用されることがなく、一部のプレイヤーはゲームプレイのリズムが突然変わったことに苛立ちを感じていました。これらのシステムを段階的に導入し、プレイヤーをもっと十分に準備させることが、この問題解決に役立つはずです。
DOOM: The Dark Ages は、2025年5月15日に現行世代のコンソール(PS5、Xbox Series)およびPC(Steam経由)で発売される予定です。