Agadon der Jäger ist ein neuer Gegner, der dazu bestimmt ist, den Marauder zu ersetzen. Er ist nicht nur eine aufgewertete Version des Marauders, sondern ein eigenständiger Widersacher, der von Grund auf neu entwickelt wurde. Durch die Kombination von Eigenschaften mehrerer Bosse kann Agadon ausweichen, Angriffen entgehen und sogar Geschosse abwehren, die der Doom Slayer abfeuert. Dieser Boss setzt eine Reihe von Kombinationsschlägen ein und zwingt die Spieler dazu, sich auf einen Sägezahnschild zu verlassen – eine klare Hommage an Sekiro: Shadows Die Twice, das das Entwicklungsteam maßgeblich beeinflusst hat. Die Begegnung mit Agadon wird den Höhepunkt aller Fähigkeiten darstellen, die der Spieler im Laufe des Spiels erworben hat, und fungiert als letzte Prüfung.
Die Entwickler entschieden sich dafür, das Konzept eines anspruchsvollen Bosses wie den Marauder beizubehalten, in der Überzeugung, dass die Spieler sich nach einer zusätzlichen Herausforderungsebene sehnen. Das vorherige Problem lag jedoch nicht in den Schwierigkeitsmechaniken selbst, sondern darin, wie sie eingeführt wurden und dass angemessene Erklärungen fehlten.
Bild: reddit.com
Viele der Mechaniken, die benötigt wurden, um den Marauder zu besiegen, waren früher im Kampagnenverlauf nicht zum Einsatz gekommen, was bei einigen Spielern Frustration über den plötzlichen Wechsel im Spielrhythmus auslöste. Eine schrittweise Einführung dieser Mechaniken und eine gründlichere Vorbereitung der Spieler sollten dazu beitragen, dieses Problem zu lösen.
DOOM: The Dark Ages soll am 15. Mai 2025 für Konsolen der aktuellen Generation (PS5, Xbox Series) und für PC über Steam erscheinen.