Mais de uma década após seu lançamento inicial, Far Cry 4 agora opera a suaves 60 quadros por segundo (fps) no PlayStation 5.
Como notado primeiro por gael_74 e compartilhado no subreddit do Far Cry 4, o histórico de atualizações do jogo confirma que a Versão 1.08 adicionou "suporte para 60 FPS no console PS5."
Se você ainda não o experimentou, agora é um excelente momento para mergulhar em Far Cry 4. O jogo apresenta um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, e o imerge em um vasto e vibrante mundo aberto. A imponente paisagem do Himalaia não é apenas um pano de fundo cênico; é um playground dinâmico que convida você a se envolver em combate, caça e exploração.
Na "ótima" crítica de 8.5/10 da IGN para o análise de Far Cry 4, observamos: "Embora Far Cry 4 possa ter um desenvolvimento de personagem mais fraco, sua campanha, modo cooperativo e multijogador competitivo oferecem um grau incrível de liberdade prazerosa."
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Far Cry 4 é o mais recente de uma série de títulos da Ubisoft da era PS4 a receber atualizações de performance, uma lista que inclui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins. Inevitavelmente, isso empolgou a comunidade de Far Cry, com fãs no subreddit expressando esperança de que outras entradas queridas como Far Cry Primal e Far Cry 3 recebam em breve o mesmo aprimoramento para 60 fps.
Infelizmente, a atualização chegou um pouco tarde para alguns jogadores. Um indivíduo expressou sua má sorte: "Isso só pode ser piada. Eu acabei de conquistar o troféu de platina para este jogo três dias atrás."
No mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma nova subsidiária focada em suas preciosas propriedades Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six, apoiada por um investimento substancial de €1,16 bilhão (aproximadamente US$ 1,25 bilhão) da gigante tecnológica chinesa Tencent.
Esse desenvolvimento seguiu o anúncio da Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows já havia superado 3 milhões de jogadores. Antes do lançamento de Shadows, a Ubisoft enfrentou um período desafiador marcado por várias grandes falhas comerciais, demissões em massa, fechamentos de estúdios e projetos cancelados. Com o preço das ações da empresa atingindo um patamar historicamente baixo, há imensa pressão para que seus novos lançamentos tenham sucesso.
Em outras notícias de hoje, a Ubisoft introduziu discretamente Conquistas da Steam para o título de 12 anos Splinter Cell: Blacklist.