Agadon le Chasseur est un nouvel ennemi conçu pour remplacer le Maraudeur. Il ne s'agit pas seulement d'une version améliorée du Maraudeur, mais d'un adversaire distinct conçu à partir de zéro. En mêlant des attributs issus de plusieurs boss, Agadon peut esquiver, éviter les attaques et même dévier les projectiles tirés par le Doom Slayer. Ce boss utilise une série de frappes combinées, obligeant les joueurs à dépendre d'un bouclier en forme de scie - un hommage évident à Sekiro: Shadows Die Twice, qui a fortement influencé l'équipe de développement. L'affrontement contre Agadon servira d'aboutissement à toutes les compétences que le joueur aura acquises pendant le jeu, fonctionnant comme une épreuve finale.
Les développeurs ont choisi de conserver le concept d'un boss exigeant comme le Maraudeur, convaincus que les joueurs sont avides d'un niveau de défi supplémentaire. Pourtant, le problème précédent n'était pas les mécaniques de difficulté en elles-mêmes, mais la manière dont elles étaient introduites et le manque d'explications adéquates.
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De nombreuses mécaniques nécessaires pour vaincre le Maraudeur n'avaient pas été utilisées auparavant dans la campagne, amenant certains joueurs à se sentir frustrés par ce changement soudain de rythme de jeu. Introduire progressivement ces mécaniques et préparer les joueurs plus soigneusement devrait aider à résoudre ce problème.
DOOM: The Dark Ages est prévu pour sortir le 15 mai 2025 sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et sur PC via Steam.