Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany ze swojej pracy nad it i Flash , niedawno zaoferował aktualizację o długo oczekiwanym Shadow of the Colossus adaptacji filmu . Początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, projekt miał kilka opóźnień. Podczas gdy fani spekulowali na temat jego anulowania, Muschietti potwierdził, że pozostaje aktywny.
Dyrektor przytoczył wyzwania związane z budżetem projektu i złożonością dostosowania tak popularnej i uznanej przez krytyków własności intelektualnej. Wspomniał o istnieniu wielu skryptów i wskazał preferencję dla jednego w szczególności. Wyjaśnił, że na ten długi proces rozwoju wpływają również czynniki wykraczające na kreatywną kontrolę
Ostatnie ogłoszenie Sony kilku innych adaptacji gier wideo na CES 2025, w tymHelldivers , Horizon Zero Dawn i animowany duch Tsushima , dalsze najważniejsze informacje Zobowiązanie studia w przeniesieniu franczyz gier na duży ekran. <🎜 🎜> Muschietti, choć nie opisany „wielki gracz”, potwierdził
Shadow of the Colossusjako „arcydzieło”, stwierdzając, że grał go wiele razy. Film ma na celu uchwycenie esencji oryginalnej gry, która wpłynęła na inne tytuły, takie jak Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Twórca gry, Fumito Ueda, który również założył Gendesign, niedawno zaprezentował nową grę science fiction na Game Awards 2024, wskazując na dalszą eksplorację podobnych elementów tematycznych. Pomimo Remaster PlayStation 4 Remaster 2018,
Cień kolosuzachowuje swój kultowy status. Adaptacja Muschietti ma na celu przetłumaczenie tego ponadczasowego klasyka na srebrny ekran, odwołując się zarówno do istniejących fanów, jak i nowej publiczności. <🎜 🎜> ! [Zdjęcie: odpowiedni obraz prezentujący grę lub sztukę koncepcyjną z adaptacji filmu. (URL obrazu zostałby tutaj wstawiony, gdyby był podany w oryginalnym tekście)]