コロッサス映画の適応の影の更新
ititandThe Flash の作品で知られる監督は、最近、Colossusの長年の ディレクターは、プロジェクトの予算と、このような人気が高く評価されている知的財産を適応させるという複雑さに関連する課題を引用しました。 彼は複数のスクリプトの存在に言及し、特に1つのスクリプトの好みを示しました。 この長い開発プロセスは、創造的な制御を超えた要因にも影響されます、と彼は説明しました。
SonyがCES 2025での他のいくつかのビデオゲームの適応に関する最近の発表を発表しました。ゲームフランチャイズを大画面に持ち込むというスタジオのコミットメント。
< この映画の目的は、カプコンの2024 ドラゴンのドグマ2など、他のタイトルに影響を与えた元のゲームの本質を捉えることを目指しています。 ゲームの作成者であるFumito Uedaは、Gendesignも設立し、最近、ゲームアワード2024で新しいSFゲームを発表しました。
2018年のPlayStation 4 Remasterにもかかわらず、ColossusのShadow < Muschiettiの適応は、この時代を超越したクラシックをシルバースクリーンに翻訳しようとしており、既存のファンと新しい視聴者の両方に訴えています。
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