Update zum Schatten der Colossus -Filmadaption
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten an IT und Der Flash , bot kürzlich ein Update über die lang erwartete Shadow of the Colossus Filmanpassung an . Das Projekt wurde zunächst von Sony Pictures im Jahr 2009 angekündigt. Während die Fans über seine Stornierung spekuliert haben, bestätigte Muschietti, dass es weiterhin aktiv bleibt.
Der Direktor zitierte Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Projektbudget des Projekts und der Komplexität der Anpassung eines so populären und von der Kritik gefeierten geistigen Eigentums. Er erwähnte die Existenz mehrerer Skripte und gab eine Präferenz für eine vor. Dieser langwierige Entwicklungsprozess wird auch von Faktoren beeinflusst, die über die kreative Kontrolle hinausgehen, erklärte er.
Sonys jüngste Ankündigung mehrerer anderer Videospielanpassungen auf der CES 2025, einschließlich Helldivers , Horizon Zero Dawn und ein animiertes Ghost of Tsushima , weitere Höhepunkte Das Engagement des Studios, seine Game -Franchise auf die Leinwand zu bringen.
muschietti, obwohl kein selbst beschriebener "Big Gamer", erkannte Shadow of the Colossus als "Meisterwerk" an und erklärte, er habe es mehrmals gespielt. Der Film zielt darauf ab, die Essenz des ursprünglichen Spiels zu erfassen, das andere Titel beeinflusst hat, wie z. B. Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 . Der Schöpfer des Spiels, Fumito Ueda, der auch Gendesign gründete, hat kürzlich bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel vorgestellt, was auf eine fortgesetzte Untersuchung ähnlicher thematischer Elemente hinwies.
Trotz der PlayStation 4 Remaster 2018 behält der Schatten des Colossus seinen legendären Status. Muschiettis Adaption versucht, diesen zeitlosen Klassiker auf die Leinwand zu übersetzen und sowohl an bestehende Fans als auch für das neue Publikum anzusprechen.
! [Bild: Ein relevantes Bild, das das Spiel oder eine Konzeptkunst aus der Filmadaption zeigt. (Bild -URL würde hier eingefügt, wenn sie im Originaltext angegeben ist)]