kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya di ia dan flash , baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai bayang-bayang yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, projek itu telah melihat beberapa kelewatan. Walaupun peminat telah membuat spekulasi mengenai pembatalannya, Muschietti mengesahkan ia tetap aktif.
Pengarah memetik cabaran yang berkaitan dengan belanjawan projek dan kerumitan menyesuaikan harta intelektual yang popular dan kritikal. Beliau menyebut kewujudan pelbagai skrip dan menunjukkan keutamaan untuk satu khususnya. Proses pembangunan yang panjang ini juga dipengaruhi oleh faktor -faktor di luar kawalan kreatif, jelasnya.Pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan video lain di CES 2025, termasuk
Helldivers , Horizon Zero Dawn , dan animasi hantu tsushima , komitmen studio untuk membawa francais permainannya ke skrin besar.
muschietti, walaupun bukan "peminat permainan yang digambarkan" sendiri, "diakuisebagai" karya, "menyatakan dia telah memainkannya beberapa kali. Filem ini bertujuan untuk menangkap intipati permainan asal, yang telah mempengaruhi tajuk lain, seperti Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Pencipta permainan, Fumito Ueda, yang juga mengasaskan Gendesign, baru-baru ini melancarkan permainan sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, yang membayangkan penjelajahan berterusan unsur-unsur tematik yang serupa. walaupun 2018 PlayStation 4 Remaster, Shadow of the Colossus
mengekalkan status ikoniknya. Adaptasi Muschietti bertujuan untuk menterjemahkan klasik yang abadi ini ke skrin perak, menarik kedua -dua peminat sedia ada dan penonton baru.! [Imej: Imej yang relevan mempamerkan permainan atau seni konsep dari penyesuaian filem. (URL imej akan dimasukkan di sini jika disediakan dalam teks asal)]